歐盟拒絕立法強制防止遊戲伺服器關閉

EU、ゲームのサービス終了を防ぐ法的義務付けを拒否

更新日: 2026年6月22日 12:15

2026年6月,歐盟委員會正式否決了一項提案,該提案原要求電子遊戲發行商在結束支援後,仍須確保遊戲可持續遊玩。

2026年6月、欧州委員会は、ビデオゲームのパブリッシャーに対し、サポート終了後もゲームをプレイ可能な状態に保つことを義務付ける提案を公式に却下しました。

noun歐盟委員會
adverb正式
noun電子遊戲
noun發行商

此項決定源於「停止殺死遊戲」(Stop Killing Games)運動,該運動在2024年Ubisoft關閉《飆酷車神》(The Crew)後獲得廣泛關注。

この決定は、2024年のUbisoftの『ザ・クルー』のサービス終了後に注目を集めた「Stop Killing Games(ゲームを殺すな)」運動に続くものです。

noun運動
noun運動
nounUbisoft

超過130萬人簽署了「停止銷毀電子遊戲」(Stop Destroying Videogames)倡議,敦促歐盟確保遊戲在商業壽命結束後仍能保持運作。

130万人を超える人々が「Stop Destroying Videogames(ビデオゲームを破壊するな)」イニシアチブに署名し、EUに対し、商用寿命が過ぎた後もゲームが機能し続けることを保証するよう求めていました。

noun電子遊戲

歐盟委員會主張,此類法律將與現行的智慧財產權與著作權保護衝突,並將該要求標註為「不相稱」的。

欧州委員会は、そのような法律は既存の知的財産権や著作権保護と衝突すると主張し、その要求を「不均衡である」と見なしました。

noun歐盟委員會
noun智慧財產權

歐盟委員會未選擇制定新法,而是指出現行的消費者法律已允許退款,並要求提供透明的服務資訊。

欧州委員会は新たな立法ではなく、返金を可能にし、透明性の高いサービス情報提供を求める現行の消費者法を挙げました。

noun歐盟委員會
noun消費者

委員會計畫在2026年底前鼓勵遊戲公司採取自願性的行為準則。

欧州委員会は2026年後半までに、ゲーム企業による自主的な行動規範の策定を促進する計画です。

noun行為準則

他們打算繼續推動運動,遊說將這些保障措施納入即將推出的《數位公平法》(Digital Fairness Act)中。

彼らは、これらの保護策が次期デジタル公平性法案に盛り込まれるようロビー活動を続け、キャンペーンを継続する意向です。

noun運動
noun數位公平法

此結果突顯了數位所有權與遊戲產業發行商智慧財產權之間持續存在的緊張關係。

この結果は、デジタル所有権とゲーム業界のパブリッシャーが持つ知的財産権との間で続いている緊張関係を浮き彫りにしています。

noun發行商
noun智慧財產權
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理解度チェック

歐盟委員會否決該強制性要求的主要原因為何?

正解

他們引用了關於智慧財產權與著作權法律的疑慮。

「停止殺死遊戲」運動達到130萬人連署的直接結果為何?

正解

歐洲議會舉行了公開聽證會與全體辯論。

根據歐盟委員會的說法,消費者目前享有哪些現有的保障?

正解

要求提供透明資訊以及在符合條件下可獲得退款。

委員會針對2026年底的計畫為何?

正解

促進推行一套遊戲管理的自願性行為準則。

「停止殺死遊戲」活動人士的下一個目標是什麼?

正解

將他們的提案納入《數位公平法》之中。

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