Bethesda 員工在大規模裁員後發起抗議
Bethesda 員工在大規模裁員後發起抗議
更新於: 2026年8月20日 上午12:30
2026年7月,微軟宣布對其遊戲部門進行重大重組,導致數千人遭裁員。
此次裁員重創了貝塞斯達遊戲工作室(Bethesda Game Studios)與ZeniMax Online,影響了《異塵餘生》(Fallout)與《上古卷軸》(The Elder Scrolls)等經典系列背後的團隊。
對此,由美國通訊工人協會(Communications Workers of America)支持的「One Bethesda遊戲工作室」(OneBGS)工會發起了一系列名為「拯救我們的開發者」(Save Our Devs)的抗議活動。
在公司拆除受影響員工的內部紀念碑後,緊張局勢升級,進一步重創了士氣。
除了情感上的衝擊外,工會聲稱微軟未誠信協商,並無視數月前提交的員工裁減管理方案。
員工認為,失去資深員工將威脅未來遊戲的品質,並象徵著該工作室歷史上穩定的文化出現了轉變。
儘管士氣依然低落,工會目前正透過國家勞資關係委員會(NLRB)採取法律行動,並授權在資遣費與工作保障談判未果的情況下,發動潛在的罷工。
此情況凸顯了企業重組與開發者社群對工作保障需求之間日益增長的衝突。
