Bungie 推出採用全新賽季模式的《馬拉松》

Bungie 推出採用全新賽季模式的《馬拉松》

2026年3月5日,Bungie正式於PlayStation 5、Xbox Series X|S以及PC平台發行了備受期待的PvPvE撤離射擊遊戲《馬拉松》(Marathon)。

orgBungie
techPlayStation 5
techXbox Series X|S
techPC
conceptPvPvE
otherMarathon

其中的核心機制「清白重置」(Clean Slate reset)會清除大多數裝備與等級,確保新玩家加入時不會處於劣勢。

conceptClean Slate reset

為了保持遊戲動態,Bungie透過具意義的演進(如「Nightfall」更新等夜間區域變體)來轉變遊戲「Meta」。

orgBungie
eventNightfall

遊戲發行後,Bungie已迅速解決庫存問題,展現對玩家反饋的重視。

orgBungie

透過拒絕「付費即贏」(Pay-to-win)機制、轉而採用「外觀獎勵通行證」的免費內容模式,《馬拉松》正為其日益壯大的社群帶來一個新鮮且不斷演進的世界。

conceptPay-to-win
otherMarathon
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挑戰模式

閱讀理解

《馬拉松》的每個賽季通常持續多久?

正確答案

三個月

「清白重置」的主要目的為何?

正確答案

防止新玩家處於劣勢

下列哪項物品會在賽季重置中被保留?

正確答案

外觀道具

Bungie如何從《馬拉松》獲利?

正確答案

透過外觀獎勵通行證與遊戲內商店

「實力下限」成長系統的目標為何?

正確答案

讓玩家在損失後更容易恢復

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