ユービーアイソフト、『ザ クルー』をめぐりフランスで法的措置に直面
育碧因《飆酷車神》在法國面臨法律訴訟
Ubisoft[ユービーアイソフト]はフランスにおいて、2014年のレースゲーム『The Crew[ザ・クルー]』に関する大きな法的争いに直面している。
Ubisoft 正面臨一場關於 2014 年賽車遊戲《飆酷車神》(ㄅㄧㄠㄎㄨㄔㄜㄕㄣ) 的重大法國法律訴訟。
2026年3月、消費者団体のUFC-Que Choisir[ユーエフシー・ケ・ショワジール]は、同社が所有権に関してプレイヤーを誤解させたとして、同社を相手取った訴訟を提起した。
2026 年 3 月,消費者團體 UFC-Que Choisir 對該發行商提起訴訟,指控他們在玩家的所有權益上誤導了消費者。
2024年にUbisoft[ユービーアイソフト]がゲームのサーバーを停止した後、物理的なコピーを購入した人々ですら、そのタイトルは完全にプレイ不可能となった。
在 Ubisoft 於 2024 年關閉該遊戲伺服器後,這款遊戲變得完全無法遊玩,即便是購買了實體版遊戲的玩家也受到影響。
この法的異議申し立ては、デジタルソフトウェアの破壊に反対する「Stop Killing Games[ストップ・キリング・ゲームズ]」キャンペーンによって支援されている。
這項法律挑戰得到了「停止扼殺遊戲」(Stop Killing Games) 活動的支持,該活動旨在對抗數位軟體的銷毀。
紛争の核心は、ゲームの購入が真の所有権を構成するのか、それとも企業がいつでも終了できる限定的なライセンスに過ぎないのかという点にある。
爭議的核心在於,購買遊戲究竟是構成真正的所有權,還是僅僅是一種公司可隨時終止的有限許可。
Ubisoft[ユービーアイソフト]は利用規約でそれが許容されていると主張する一方、フランスでの訴訟は、消費者の権利を守る法的先例を確立することを目指している。
儘管 Ubisoft 辯稱其服務條款允許這樣做,但法國的訴訟旨在建立一個保護消費者權益的法律先例。
すでに一般からの批判の高まりにより、Ubisoft[ユービーアイソフト]はシリーズの新型タイトルにオフラインモードを追加するなどの対応を始めており、消費者の権利擁護が企業によるデジタル製品のライフサイクル管理のあり方を変えつつあることを示している。
目前,大眾的強烈抗議已促使 Ubisoft 在該系列較新的作品中增加了離線模式,證明消費者倡議正在重塑公司處理數位產品生命週期的方式。
