東映株式会社、新ゲームブランド「東映ゲームズ」を立ち上げ

東映公司推出全新遊戲品牌「東映遊戲」

2026年ねん4月がつ21日にち伝説的でんせつてき日本にほんメディア巨頭きょとうである東映とうえい株式会社かぶしきがいしゃは、あたらしいゲームブランド「東映とうえいゲームズ」を公式こうしきげました。

2026年4月21日,傳奇日本媒體巨頭東映株式會社正式推出了全新遊戲品牌「東映遊戲」(Toei Games)。

noun2026年4月21日
noun日本
noun東映株式会社
nounゲーム
noun東映ゲームズ
verb立ち上げる

ゲームを映画えいがテレビ部門ぶもんならあたらしいビジネスのはしらとすることを目指めざし、東映とうえいは「東映とうえいニューウェーブ2033」というビジョンを指針ししんとしています。

為了將遊戲確立為繼影視部門之後的新業務支柱,東映以其「東映新浪潮2033」(Toei New Wave 2033)願景為指引。

nounゲーム

この戦略せんりゃくは、『ドラゴンボール』や『ONE PIECE』といった既存きそんのフランチャイズを活用かつようするのではなく、オリジナルな知的財産ちてきざいさん創出そうしゅつ集中しゅうちゅうすることで、日本にほん物語ものがたり世界中せかいじゅう観客かんきゃくとどけることを目指めざしています。

該策略旨在通過專注於創造原創智慧財產權,而非利用《七龍珠》或《航海王》等現有特許經營權,來向全球受眾分享日本故事。

nounドラゴンボール
noun日本

東映とうえいゲームズは、PCを優先ゆうせんしたSteamでのパブリッシング手法しゅほう採用さいようしており、将来的しょうらいてきには主要しゅようなコンソールへの展開てんかい計画けいかくしています。

東映遊戲採取以Steam為主的PC優先發行策略,同時計劃未來擴展至各大主機平台。

noun東映ゲームズ
nounPC

国内こくないおよび海外かいがいのインディーデベロッパーと協力きょうりょくすることで、同社どうしゃ豊富ほうふ物語ものがたり歴史れきしをゲームという対話的たいわてき媒体ばいたい融合ゆうごうさせる計画けいかくです。

通過與國內外獨立開發者合作,該公司計劃將其豐富的敘事歷史與遊戲這種互動媒介相結合。

noun歴史
nounゲーム

ブランドのアイデンティティは、カイロソフトがデザインしたユニークなロゴによって確固かっこたるものとなっており、東映とうえい象徴的しょうちょうてき映画えいがオープニングへのピクセルアート風ふうのオマージュが特徴とくちょうです。

該品牌的標識由開羅遊戲(Kairosoft)設計,其獨特的標誌包含了對東映標誌性電影開場的像素化致敬。

adjectiveユニーク

初回しょかいラインナップには、ミステリーアドベンチャーの『KILLA』、ダークファンタジーゲームの『HINO』、そしてアクションに重点じゅうてんいた『DEBUG NEPHEMEE』という3つの際立きわだったタイトルが含まれています。

首發陣容包括三款獨特的作品:懸疑冒險遊戲《KILLA》、暗黑奇幻遊戲《HINO》以及動作導向遊戲《DEBUG NEPHEMEE》。

nounゲーム

このげにより、東映とうえい世界せかいのインディーゲームシーンに永続的えいぞくてき影響えいきょうあたえることになりそうです。

隨著此次發布,東映已準備好在全球獨立遊戲界產生持久影響。

nounゲーム
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