NVIDIAの新たなAI技術「DLSS 5」をめぐりゲーマー間で論争が勃発

玩家對 NVIDIA 的新一代 DLSS 5 AI 技術爭論不休

NVIDIA[エヌビディア]はさき日、あたらしいDLSS 5テクノロジーを発表はっぴょうし、ゲーマーのあいだはげしい議論ぎろんびました。

NVIDIA 近期宣布了其最新的 DLSS 5 技術,在玩家群體中引發了激烈爭論。

orgNVIDIA
techDLSS 5

2026年ねん3月がつ公開こうかいされたこの技術ぎじゅつについて、NVIDIA[エヌビディア]はフォトリアリズムへの革命的かくめいてき飛躍ひやく説明せつめいしています。

該技術於 2026 年 3 月揭曉,NVIDIA 將其描述為邁向照片級真實感(Photorealism)的革命性飛躍。

orgNVIDIA
conceptフォトリアリズム

パフォーマンスに点をわせた以前いぜんのバージョンとはことなり、DLSS 5はニューラルレンダリングモデルを使つかようし、ゲームのテクスチャやライティングをリアルタイムで動的どうてきこうします。

與先前側重於性能的版本不同,DLSS 5 使用神經渲染模型來即時動態地改變遊戲紋理與光影。

techDLSS 5
techニューラルレンダリングモデル

2026年ねんあきにRTX 50シリーズカード専せんようとしてリリース予定よていのこの技術ぎじゅつは、すでにUbisoft[ユービーアイソフト]やBethesda[ベセスダ]といった大手おおてパブリッシャーからの支持しじけています。

這項技術預計於 2026 年秋季發布,並由 RTX 50 系列顯卡獨占,目前已獲得 Ubisoft 與 Bethesda 等大型發行商的支持。

techRTX 50
orgUbisoft
orgBethesda

しかし、おおくのプレイヤーがこれを「AI[エーアイ]スロップ(粗悪そあくなAI[エーアイ]生成せいせいぶつ)」とんでいます。

然而,許多玩家稱其為「人工智慧垃圾」(AI slop)。

techAI
techAI

批評家ひひょうかたちは、このAI[エーアイ]がしばしばもと芸術的げいじゅつてき意図いと上書うわがきし、不自然ふしぜん気味悪きみわる外観がいかんつくすと主張しゅちょうしています。

批評者認為,人工智慧往往會凌駕(ㄌㄧㄥˊ ㄐㄧㄚˋ)於最初的藝術意圖之上,創造出一種不自然、恐怖谷(Uncanny)般的觀感。

techAI

ジェンスン・フアンCEO[シーイーオー]は批判ひはん一蹴いっしゅうしましたが、この論争ろんそうはゲームへのAI[エーアイ]統合とうごうたいする疲弊ひへいかんたかまりをりにしており、自動化じどうかされたフィルターによってゲーム独自どくじ美学的びがくてき魅力みりょくうばわれているとかんじているユーザーもおおいようです。

儘管執行長黃仁勳(Jensen Huang)對此負面反應不以為意,但這場爭議凸顯了人們對遊戲中整合人工智慧的日益疲憊,許多使用者認為這些自動化濾鏡剝奪(ㄅㄛ ㄉㄨㄛˊ)了遊戲獨有的美學魅力。

personジェンスン・フアン
techAI
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NVIDIA[エヌビディア] DLSS 5の、以前いぜんのバージョンとくらべたおも機能きのうなにですか。

正確答案

ニューラルレンダリングモデルを使ってゲームの視覚的な外観を動的に修正します。

どのハードウェアがDLSS 5をサポートする予定よていですか。

正確答案

RTX 50シリーズグラフィックカード。

なぜ一部いちぶのゲーマーはこのあたらしい技術ぎじゅつ不満ふまんなのですか。

正確答案

気味悪い見た目になり、開発者の当初の芸術的意図を損なうと感じているため。

NVIDIA[エヌビディア]のプロモーションデモにかんして、一部いちぶ開発者かいはつしゃはどのような反応はんのうしめしましたか。

正確答案

一部の人は、自分たちのゲームがデモンストレーションに使用されていることを知りませんでした。

NVIDIA[エヌビディア]のジェンスン・フアンCEO[シーイーオー]は批判ひはんにどう対応たいおうしましたか。

正確答案

ゲーマーが技術を誤解していると公に述べました。

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