新作ローグライクアクションゲーム『Ascend to Zero』本日リリース

全新 Roguelike 動作遊戲《Ascend to Zero》今日正式推出

更新於: 2026年7月13日 上午05:00

本日ほんじつKRAFTON傘下さんかのスタジオであるFlyway Gamesが開発かいはつした新作しんさくアクションローグライク『Ascend to Zero』が正式せいしきにローンチされました。

今日是《Ascend to Zero》的正式發布日,這是一款由 KRAFTON 旗下工作室 Flyway Games 開發的全新動作 Roguelike 遊戲。

nounほんじつ
verbかいはつする

22XX年を舞台ぶたいに、プレイヤーはタイムトラベル実験じっけん唯一ゆいいつ生存者せいぞんしゃである「クロノ・チャイルド」となり、機械きかい侵略者しんりゃくしゃらされた世界せかい冒険ぼうけんします。

這款遊戲透過結合「彈幕」地獄生存與戰略性的時間操控,為該類型遊戲帶來了獨特的轉變。

verbぼうけんする

ゲームの中核ちゅうかくとなるのは時間じかんめる能力のうりょくです。

故事背景設定在 22XX 年,玩家將扮演「時空之子」(Chrono Child),作為一場失敗的時間旅行實驗中的唯一倖存者,當時的世界已被機械入侵者所佔領。

nounのうりょく

プレイヤーは「インフレRPG」スタイルをとおじて指数関数的しすうかんすうてき成長せいちょう経験けいけんし、一度いちどのプレイちゅうにステータスが飛躍的ひやくてき上昇じょうしょうしていくさまたのしめます。

與許多將暫停視為罕見絕招的遊戲不同,在這裡,時間凍結是一種頻繁使用的戰術工具,用於預測敵人的行動並發動精確的反擊。

nounせいちょう
adjectiveひやくてき

分断ぶんだんされたタイムラインをたたかなかで、装備そうびのカスタマイズと時間じかんリソースの管理かんり慎重しんちょうおこな必要ひつようがあります。

玩家透過「膨脹 RPG」(Inflation RPG) 風格體驗指數級的成長,在單次遊玩中看著自己的數據飛速飆升。

nounかんり
adverbしんちょうに

というシンプルで魅力みりょくてき疑問ぎもんからまれた、奥深おくぶか戦略性せんりゃくせいんだ体験たいけん約束やくそくします。

無論是在 PC 還是你喜愛的遊戲主機上遊玩,這款遊戲都承諾提供深度的戰略性體驗,其靈感源自一個簡單而引人入勝的問題:「如果在激戰中凍結時間,感覺會是如何?」

nounせんりゃくせい

いますぐんで、未来みらいすくえるかためしてみてください。

立即投身其中,看看你是否能拯救未來。

nounみらい
🎉

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挑戰模式

閱讀理解

『Ascend to Zero』が正式せいしきにリリースされたのはいつですか?

正確答案

2026年7月13日

このゲームのかくとなる戦術的せんりゃくてきなメカニズムはなにですか?

正確答案

時間を止める能力

どの会社かいしゃがゲームの開発かいはつとパブリッシングをおこないましたか?

正確答案

Flyway Games

ゲームの物語ものがたり何年なんねん舞台ぶたいにしていますか?

正確答案

22XX年

「インフレRPG」というジャンルは、ゲームないでどのように表現ひょうげんされていますか?

正確答案

一度のプレイ中にレベルやステータスが急速に上昇していくこと

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