アニメライセンスを効率化するB2Bマーケットプレイス「AniBiz.com」が新たにローンチ
全新 B2B 交易平台 AniBiz.com 正式上線,旨在簡化動畫授權流程
更新於: 2026年7月16日 上午09:45
世界的なアニメ産業は、アニメの知的財産のライセンス供与の方法に革命をもたらす新しいB2Bマーケットプレイス「AniBiz.com」の立ち上げにより、大きな一歩を踏み出しました。
全球動漫產業隨著 AniBiz.com 的上線邁出了重大的一步,這是一個全新的 B2B 交易平台,旨在徹底改變動漫智慧財產的授權方式。
によって設立されたこのプラットフォームは、時代遅れで手作業だったライセンス供与プロセスを、現代的でデジタルファーストなハブへと置き換えます。
創立,並由 Crunchyroll 聯合創辦人高昆 (Kun Gao) 等業內資深人士領軍,以現代化、數位優先的中心取代過時且人工的授權流程。
AniBizは、スタジオや製作委員会といった権利者と、小売業者やゲームスタジオなどの潜在的なライセンシーを結び付けることで、検索や交渉のプロセスを効率化します。
AniBiz 通過連結製作公司與製作委員會等權利持有者,以及零售商和遊戲開發工作室等潛在授權商,簡化了搜尋與談判的過程。
このプラットフォームは、数千ものシリーズを網羅する包括的なデータベースを提供し、権利、制作クレジット、地域的な利用可能性に関する検証済みの情報を提供します。
該平台提供包含數千部作品的綜合資料庫,提供關於授權、製作名單與地區發行權的核實資訊。
2026年にはアニメ市場が350億ドルを超えると予測されており、AniBizは重要なタイミングで登場しました。
預計 2026 年動漫市場規模將超過 350 億美元,AniBiz 的出現正逢其時。
東映アニメーションやアニプレックスなど、主要な業界大手もすでに参加しています。
東映動畫 (Toei Animation) 和 Aniplex 等業內巨頭已經參與其中。
断片的で人間関係に依存したアプローチから脱却することで、AniBiz.comは、関係者全員にとってアニメのビジネスをより速く、より透明性が高く、そして大幅に効率的なものにしようとしています。
透過擺脫過去零散、基於人際關係的外展方式,AniBiz.com 將使動漫商務對所有參與者而言更快速、更透明且更具效率。
