マイクロソフト、収益減少を受けXbox事業の売却を検討の可能性
微軟可能考慮在營收下滑後出售 Xbox 業務
更新於: 2026年8月3日 上午03:15
2026年8月の時点で、マイクロソフトのXbox部門は困難な未来に直面している。
截至2026年8月,微軟的Xbox部門面臨著極具挑戰的未來。
4四半期連続の減収と2026年度の7%の収益減を受け、同社はゲーム戦略を再検討している。
繼連續四個季度營收下滑以及2026財年下跌7%後,該公司正在重新評估其遊戲策略。
ハードウェアの売上は部品コストの上昇により29%減と大きく低迷し、全体の利益率はわずか3%にまで縮小した。
硬體銷售表現疲軟,由於組件成本上升,銷售額下跌了29%,而整體利潤率更是縮水至僅有3%的微薄水準。
新しいCEOであるアシャ・シャルマ氏のもと、同部門は3,200人の解雇計画や複数のスタジオの売却など、大規模な再編を行っている。
在新任執行長阿莎·夏爾瑪(Asha Sharma)的帶領下,該部門經歷了重大改組,包括計畫裁員3,200人,並剝離了多個工作室。
内部報告によると、マイクロソフトは同部門の分社化や、将来の売却を容易にするための子会社化など、複数の選択肢を検討している。
內部報告顯示,微軟正在研究部門的各種選項,例如將其分拆為一家獨立的公開上市公司,或是將其重組為子公司,以使未來的出售更具可行性。
業界の専門家は、買収には莫大な費用がかかるため完全な買収は現在のところ難しいと指摘する一方、ゲーム事業が重荷になっているという見方が強まっている。
儘管業界專家認為,由於此類交易成本龐大,目前很難實現全面收購,但越來越多人認為遊戲業務已成為一種負擔。
マイクロソフトがクラウドやAIといった高成長分野に軸足を移す中、Xboxが今後も同社の中核であり続けるのか、それともマイクロソフトの注力分野を明確にするために売却されるのか、多くの人々が注目している。
隨著微軟將重心轉移至雲端和人工智慧等高增長領域,許多人在疑問Xbox是否會繼續作為公司的核心部分,亦或是否最終會被出售以便讓微軟的整體戰略更加精準。
