東京ゲームショウを受け、業界でAI活用を巡る議論が活発化

東京電玩展後,業界就 AI 的使用展開辯論

更新於: 2026年9月22日 上午04:30

2026年ねんの東京とうきょうゲームショウ(TGS)は、ゲーム界かいにおける拡大かくだいする分断ぶんだんを浮うき彫ぼりにしました。

2026年東京電玩展(TGS)凸顯了遊戲界日益擴大的鴻溝:開發者迅速整合生成式AI與大眾持續抱持懷疑態度之間的衝突。

noun東京ゲームショウ

それは、開発者かいはつしゃによる生成せいせいAIの急速きゅうそくな導入どうにゅうと、一般いっぱんの人々ひとびとの根強ねづよい懐疑心かいぎしんとの対立たいりつです。

電腦娛樂供應商協會(CESA)近期的一項調查顯示,85.8%的日本開發者現在已使用生成式AI,其中絕大多數人每日使用它來提升效率並降低成本。

noun開発者
noun生成AI

コンピュータエンターテインメント協会きょうかいによる最近さいきんの調査ちょうさでは、日本にほんのゲーム開発者かいはつしゃの85.8%が現在げんざい生成せいせいAIを利用りようしており、その大半たいはんが効率こうりつの向上こうじょうやコスト削減さくげんのために日常的にちじょうてきに使つかっていることが明あきらかになりました。

然而,這種轉變引發了激烈的辯論。

noun調査
noun開発者
noun生成AI
adverb日常的

レベルファイブやシフトアップなど著名ちょめいな企業きぎょうは、プロモーション素材そざいにAI生成せいせいされたコンテンツが使つかわれていることをファンに指摘してきされ、批判ひはんを浴あびました。

對此,兩家工作室皆發布道歉聲明,強調角色設計和敘事等核心創意元素仍由人類操刀。

noun批判

これに対たいし、両りょうスタジオは謝罪しゃざいし、キャラクターデザインやストーリー構成こうせいなど、核かくとなる創作そうさく要素ようそは人ひとの手てによって行おこなわれていることを強調きょうちょうしました。

業界領袖目前正致力於建立更好的透明度,提倡「人在迴圈」(human-in-the-loop)的方法。

verb謝罪する

業界ぎょうかいのリーダーたちは現在げんざい、「人間にんげんが関与かんよする(ヒューマン・イン・ザ・ループ)」アプローチを推奨すいしょうし、透明性とうめいせいを高たかめる取とり組くみを進すすめています。

對業界而言,核心挑戰並非技術本身,而是維持與玩家之間的「社會契約」。

noun透明性

業界ぎょうかいにとって中心ちゅうしんとなる課題かだいは、技術ぎじゅつそのものではなく、プレイヤーとの「社会契約しゃかいけいやく」を維持いじすることです。

透過區分作為編碼或除錯等技術工具的AI,以及人類驅動的藝術創作靈魂,工作室希望能渡過此過渡期。

noun社会契約

業界ぎょうかいが進化しんかする中なかで、焦点しょうてんは技術的ぎじゅつてきな生産性せいさんせいと人間にんげんの技術ぎじゅつの保存ほぞんとのバランスを保たもつことにあり、革新かくしんが創作そうさくの誠実せいじつさを犠牲ぎせいにしないことを保証ほしょうしていくことにあるのです。

verb進化する
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挑戰模式

閱讀理解

2026年ねんのTGSで、生成せいせいAIを使用しようしていると報告ほうこくした日本にほんのゲーム開発者かいはつしゃの割合わりあいは何%ですか?

✓

正確答案

85.8%

東京とうきょうゲームショウ期間中きかんちゅうにレベルファイブが謝罪しゃざいした理由りゆうは何なにですか?

✓

正確答案

プロモーショントレーラーにAIが生成した画像が使われていると視聴者に気づかれたため。

ゲームスタジオにおける「ヒューマン・イン・ザ・ループ」という方針ほうしんはどのようなことを意味いみしますか?

✓

正確答案

AIによって生成されたすべての成果物に対して、人間による確認と監督を徹底する要件。

記事きじによると、開発者かいはつしゃがAIを採用さいようしている主おもな理由りゆうは何なにですか?

✓

正確答案

効率と生産性を向上させ、コストを削減するため。

業界ぎょうかいの物語ものがたりによると、ゲームの「魂たましい」とみなされるものは何なにですか?

✓

正確答案

人間が手がけたナラティブとアートスタイル。

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