CD Projekt Redが次期ウィッチャー作品に注力へ

CD Projekt Red 將重心轉向未來的巫師系列作品

更新於: 2026年9月9日 上午02:30

CD Projekt Red[CDPR]は、公式こうしきに主要しゅような開発かいはつの重点じゅうてんを、『ウィッチャー』フランチャイズの次つぎのメインシリーズ作品さくひん(内部ないぶではプロジェクト・ポラリスとして知しられる)へと移行いこうさせました。

CD Projekt Red (CDPR) 已正式將其主要開發重心轉移至《巫師》(Witcher) 系列的下一部正傳作品,內部代號為「Project Polaris」。

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2026年ねん半なかばの時点じてんで、スタジオの3分ぶんの2にあたる500名めい以上いじょうの開発者かいはつしゃがこのプロジェクトに従事じゅうじしており、2028年ねんのリリースが予定よていされています。

截至 2026 年中期,已有超過 500 名開發人員致力於此項目,該作預計於 2028 年發行。

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本作ほんさくは新あたらしい3部作さんぶさくの始はじまりを告つげるものであり、CDPRはUnreal Engine 5の効率性こうりつせいを活用かつようすることで、6年間ねんかんでシリーズ全ぜん3作さくをリリースすることを目指めざしています。

此遊戲標誌著全新三部曲的開端,CDPR 計畫利用 Unreal Engine 5 的高效能,在六年內完成三部曲的製作。

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前作ぜんさくとは異ことなり、本作ほんさくではシリがメインの主人公しゅじんこうとなります。『

與原作系列不同,本作將由希里 (Ciri) 擔任主角。

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サイバーパンク2077』の混乱こんらんした発売はつばいを経へて、スタジオは従前じゅうぜんの開発かいはつアプローチを破棄はきしました。

這次轉變源於《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077) 歷經波折的發布過程,促使工作室捨棄了過往的開發模式。

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PCを優先ゆうせんする戦略せんりゃくではなく、全すべてのプラットフォームで同時どうじにネイティブに動作どうさするよう構築こうちくしています。

團隊不再採用「PC 優先」策略,而是致力於讓遊戲在所有平台上同時流暢運行。

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CDPRはまた、ファンからの信頼しんらいを再構築さいこうちくするため、より厳格げんかくな品質管理ひんしつかんりと透明性とうめいせいを確保かくほする措置そちを導入どうにゅうしました。

CDPR 也實施了更嚴格的品質控管與透明度措施,以重建粉絲信任。

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ポラリス以外いがいにも、スタジオは『サイバーパンク』の続編ぞくへんやオリジナルIPであるプロジェクト・ハダルなど、ポートフォリオを多様化たようかさせています。

除了「Project Polaris」之外,工作室正透過《電馭叛客》續作及原創 IP「Project Hadar」來擴展業務版圖。

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会社かいしゃは自身じしんの挽回ばんかいの途上とじょうにあると認みとめつつも、経営陣けいえいじんは今後こんご発売はつばいされるこれらのタイトルこそが、長期ちょうき的てきな成功せいこうを収おさめるための鍵かぎであると確信かくしんしています。

儘管公司承認其「救贖之路」仍在持續,但管理層深信,這些即將推出作品的品質,是確保長期成功的關鍵。

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閱讀理解

新あたらしい『ウィッチャー』ゲームのメインの主人公しゅじんこうは誰だれですか?

✓

正確答案

シリ

新あたらしい『ウィッチャー』作品さくひんの目標もくひょうリリース年ねんはいつですか?

✓

正確答案

2028年

CDPRが開発かいはつサイクルを早はやめるために優先ゆうせんしているゲームエンジンは何なんですか?

✓

正確答案

Unreal Engine 5

2026年ねん時点じてんで、次つぎの『ウィッチャー』ゲームには何名なんめいの開発者かいはつしゃが携たずさわっていますか?

✓

正確答案

500名以上

CDPRが『サイバーパンク2077』のリリースから学まなんだ重要じゅうような教訓きょうくんは何なんですか?

✓

正確答案

より厳格な品質管理と各プラットフォームへの対応を徹底すること

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