ブリザードが『ディアブロ5』および『スタークラフト』の新作オープンワールドプロジェクトを発表
暴雪宣布《暗黑破壞神 5》及全新《星海爭霸》開放世界專案
更新於: 2026年9月16日 上午05:00
ブリザード・エンターテインメントは、ブリズコン[Buri-zukon]2026において、ファンを驚かせる2つの大発表を行った。
在2026年的BlizzCon上,暴雪娛樂以兩項重大公告震驚了粉絲。
同スタジオは、Diablo 5が正式に開発中であり、2029年春のリリースを目標としていることを認めた。
該工作室證實《暗黑破壞神5》已正式進入開發階段,目標於2029年春季發行。
過去の作品とは異なり、本作は恐怖の帝王がすでにサンクチュアリに勝利してしまったという暗い現実を提示している。
與前幾代作品不同,這款遊戲呈現了一個陰鬱的現實,恐懼之王已經戰勝了聖休亞瑞。
これに伴い、ブリザードはDiablo 4の次回拡張コンテンツが最後のものになると発表した。
因此,暴雪宣佈《暗黑破壞神4》的即將推出的資料片將是其最後一部,因為資源將轉移到這部新作上。
これは、リソースを本作の新たな開発へとシフトするためである。
更令人驚訝的是《星海爭霸》系列的轉型。
これまでの伝統的なリアルタイムストラテジーというルーツから離れ、ブリザードはスタークラフトの世界観を舞台にした、野心的なオープンワールド・シューターを開発中であり、2030年の登場が期待されている。
這些公告是母公司Xbox為加速其最大智慧財產開發週期而採取的更廣泛策略的一部分。
これらの発表は、親会社であるXboxが、保有する最大の知的財産の開発サイクルを加速させるという広範な戦略の一環である。
儘管粉絲們對這些續作充滿期待,但許多人對這些雄心勃勃的發售日期仍持懷疑態度,因為遊戲開發經常面臨意想不到的延誤。
ファンはこれらの続編を待ち望んでいるものの、ゲーム開発には予期せぬ遅延がつきものであるため、野心的なリリース時期については懐疑的な声も多い。
不過,這次活動標誌著暴雪的一個關鍵轉折點,為該公司的未來指明了一條清晰但充滿挑戰的發展藍圖。
