Liquid Swordsが『Samson: A Tyndalston Story』の大型アップデートを配信
Liquid Swords 為《Samson: A Tyndalston Story》發布重大更新
『Just Cause[ジャスト・コーズ]』の生みの親であるクリストファー・サンドバーグ氏が設立したストックホルムを拠点とするスタジオ、リキッド・ソーズは、同スタジオの初のゲーム『Samson: A Tyndalston Story[サムソン:ア・ティンダルストン・ストーリー]』の不安定な発売を受け、迅速に対処しています。
總部位於斯德哥爾摩、由《正當防衛》(Just Cause) 創作者克里斯多福·桑德伯格 (Christofer Sundberg) 成立的遊戲工作室 Liquid Swords,在首款遊戲《Samson: A Tyndalston Story》於 2026 年 4 月 8 日登上 PC 平台卻遭遇坎坷的開局後,正迅速採取行動。
2026年4月8日にPC向けにリリースされたこのアクションアドベンチャータイトルは、ゲームの進行を妨げるバグやパフォーマンスの問題により大きな批判を浴び、賛否両論の評価を受けました。
由於遊戲存在導致崩潰的錯誤和效能問題,這款動作冒險遊戲引發了嚴重反彈,評價毀譽參半。
このパッチでは、PSO関連のカクつき、レイトレーシングの問題、そしてゲーム進行を阻害するさなざまなバグに対処し、ゲームプレイの安定化を図ります。
此更新檔旨在解決與 PSO 相關的卡頓、光線追蹤問題以及各種導致進度卡住的錯誤,藉此穩定遊戲體驗。
難航した発売にもかかわらず、リキッド・ソーズはティンダルストンの世界観に今後も注力し、アニメーションやコンテンツの改善を約束しています。
儘管首發困難重重,Liquid Swords 仍致力於完善 Tyndalston 的世界,並承諾未來將在動畫與內容方面進行改進。
サンドバーグ氏は、コンソール版の発売を検討する前に、PC版の安定化を現在の最優先事項にすると明言しました。
桑德伯格明確表示,在考慮任何主機版本發布之前,目前的優先事項是穩定 PC 版本。
