Trophy Gamesが労働争議の解決を経てPlayrionを買収
Trophy Games acquires Playrion as labor disputes settle
Updated at: September 28, 2026 at 01:30 AM
2026年9月25日、デンマークのゲーム開発会社Trophy Gamesは、Paradox InteractiveからフランスのスタジオPlayrionを買収したと発表しました。
On September 25, 2026, the Danish game developer Trophy Games announced its acquisition of the French studio Playrion from Paradox Interactive.
初期評価額225万ユーロのこの取引には、Playrionのゲームの純収益に基づく将来の利益配分が含まれています。
The deal, valued at an initial €2.25 million, includes a future earn-out based on the net revenue of Playrion’s games.
9月末までに完了する予定のこの取引により、パリを拠点とする30名のチームは独立性を維持することになります。
Expected to close by the end of September, the transaction allows the 30-person Paris-based team to remain independent.
この動きはTrophy Gamesにとって戦略的な拡大であり、Playrionのタイトル、具体的には「Airlines Manager」と「Airport Simulator: First Class[エアポート・シミュレーター:ファースト・クラス]」を主要なフランチャイズへと成長させ、彼らが以前同様のシミュレーションモデルで成功した再現を狙うものです。
This move is a strategic expansion for Trophy Games, which aims to elevate Playrion’s titles—specifically 'Airlines Manager' and 'Airport Simulator: First Class'—into major franchises, mirroring their previous success with similar simulation models.
逆にParadox Interactiveにとっては、今回の売却はモバイルゲーム開発から撤退し、PCおよびコンソール向け戦略ゲームに注力するという方向転換を意味します。
Conversely, for Paradox Interactive, the sale represents a shift in focus toward PC and console strategy games, moving away from mobile game development.
噂はあるものの、今回の買収に関する労働争議の証拠はありません。
Despite some rumors, there is no evidence of labor disputes regarding this acquisition.
この取引は、両社が長期的な成長目標に一致するように設計された純粋な専門的ビジネス戦略として位置付けられています。
The deal is framed purely as a professional business strategy designed to align both companies with their long-term growth objectives.
この買収はゲーム業界における重要な節目であり、世界中のプレイヤーのために、より深く没入感のあるシミュレーション体験を構築するための専門知識を統合するという高まる傾向を浮き彫りにしています。
This acquisition marks a significant milestone in the gaming industry, highlighting the growing trend of consolidating expertise to build deeper, more immersive simulation experiences for players worldwide.
