インド、オンラインゲームを規制する新機関の設立を計画
India Plans to Create New Authority to Regulate Online Gaming
2026年4月現在、インドは「2025年オンラインゲーム促進・規制法(PROG法)」に基づき、インドオンラインゲーム局(OGAI)を最終決定することで、デジタル分野において大きな一歩を踏み出しました。
As of April 2026, India has taken a major step in the digital landscape by finalizing the Online Gaming Authority of India (OGAI) under the Promotion and Regulation of Online Gaming (PROG) Act, 2025.
この新しい規制の枠組みは、5億9100万人以上のゲーマーを抱える同国の急速に拡大するゲーム市場に秩序をもたらすことを目指しています。
This new regulatory framework aims to bring order to the nation's rapidly expanding gaming market, which boasts over 591 million gamers.
2026年5月1日から、OGAIは電子情報技術省の下にある専門機関として機能します。
Starting May 1, 2026, the OGAI will function as a specialized office under the Ministry of Electronics and Information Technology.
同局の主な使命は、eスポーツにおけるイノベーションの促進と、金融詐欺や依存症などのリスクから市民を守ることとの間でバランスを保つことです。
The authority's primary mission is to balance fostering innovation in e-sports with protecting citizens from risks like financial fraud and addiction.
新しい規則では、ゲームをオンラインマネーゲーム、ソーシャルゲーム、eスポーツの3つのタイプに分類しています。
The new rules categorize games into three types: online money games, social games, and e-sports.
ソーシャルゲームは「ライトタッチ(緩やかな規制)」アプローチの下で運用されますが、eスポーツプラットフォームは義務的な登録が必要です。
While social games operate under a 'light-touch' approach, e-sports platforms must undergo mandatory registration.
さらに、この枠組みではデータローカライゼーション(データ現地化)を義務付け、金融機関に対してゲームプラットフォームの規制状況の確認を求めています。
Additionally, the framework mandates data localization and requires financial institutions to verify the regulatory status of gaming platforms.
インド政府は、「規制の確実性」を明確にすることで、違法賭博を抑制し、同国をeスポーツ投資の世界的な拠点とすることを目指しています。
By providing clear 'regulatory certainty,' the Indian government hopes to curb illegal betting and position the country as a global hub for e-sports investment.
