アニメ制作会社が異世界ジャンルから脱却し、オリジナル作品に注力
Anime Studios Moving Away from Isekai Genre to Focus on Original Stories
Updated at: June 5, 2026 at 11:45 AM
長い間、アニメ業界は「異世界もの」——主人公がファンタジーの世界に転移するという物語——によって支配されてきました。
For years, the anime industry has been dominated by 'isekai'—stories where a protagonist is transported to a fantasy world.
角川をはじめとする業界の主要プレイヤーは、収益性の急激な低下を報告しており、その原因として、反復的で型にはまったコンテンツへの過度な依存が視聴者に疲弊感を与えていることを挙げています。
Major industry players, most notably Kadokawa, have reported a sharp drop in profitability, citing an over-reliance on repetitive, formulaic content that has left audiences feeling fatigued.
これに対応して、スタジオは「ベルトコンベア式」の製作モデルから脱却し、厳格な改革を行っています。
In response, studios are implementing strict reforms, moving away from the 'assembly-line' production model.
新しいウェブ小説の翻案に頼るのではなく、現在のトレンドはノスタルジーへと回帰しています。
Instead of relying on new web-novel adaptations, the current trend is a pivot toward nostalgia.
スタジオは、高い支出を厭わない年配のファンから安定した収益を確保するため、続編や90年代・00年代のヒット作のリメイク、そして確立されたフランチャイズを優先しています。
Studios are prioritizing sequels, remakes of classic 90s and 2000s hits, and established franchises to secure stable revenue from older, high-spending fans.
安全で確実な知的財産への集中は真の革新を可能にするのか、それともスタジオは単に、ある種の創造的な依存を別の形に置き換えているだけなのでしょうか。
As the industry enters this period of correction, fans are left waiting to see if diverse, original stories can eventually find their place in a risk-averse market.
業界が調整の時期に入る中、多様でオリジナルな物語がリスク回避志向の強い市場で最終的に場所を見つけられるのか、ファンは静観しています。
