科樂美成立線上遊戲品牌部門

コナミがオンラインゲーミングブランド部門を立ち上げ

2025年10月,科樂美遊戲公司(Konami Gaming, Inc.)

2025年10月、Konami[コナミ] Gaming[ゲーミング], Inc.[

orgKonami Gaming, Inc.

樹立了一個重要里程碑,推出了專注於蓬勃發展的線上博弈(iGaming)產業的專業業務部門:科樂美線上互動(Konami Online Interactive)。

インク]は、急成長するiGaming[アイゲーミング]分野に特化した新しいビジネス部門であるKonami[コナミ] Online[オンライン] Interactive[インタラクティブ]を立ち上げ、大きな節目を迎えました。

conceptiGaming
orgKonami Online Interactive

該部門自成立以來迅速擴張,進入了墨西哥、葡萄牙、阿根廷和義大利等受監管的市場,特別值得一提的是與 Betflag SpA 的合作。

この部門はデビュー後急速に拡大しており、メキシコ、ポルトガル、アルゼンチン、イタリアといった規制市場に参入し、特にBetflag[ベットフラッグ] SpA[エスピーエー]との提携が注目されています。

locationMexico
orgBetflag SpA

其成長策略的關鍵在於利用著名的智慧財產權;例如,他們正將經典的《炸彈超人》(Bomberman)電玩系列改編為適用於實體和數位遊玩的角子老虎機系列。

成長戦略の鍵は、有名な知的財産の活用にあり、例えば、定番ビデオゲームシリーズである『ボンバーマン』を、物理ゲームとデジタルゲームの両方で遊べるスロットシリーズに翻案しています。

otherBomberman

為了支持這種國際擴張動能,公司在斯洛維尼亞的科佩爾(Koper)設立了歐洲中心。

この国際的な勢いを支えるため、同社はスロベニアのコペルに欧州拠点を設立しました。

locationKoper

對粉絲而言,區分這個全新的線上博弈部門與持續管理《潛龍諜影》(Metal Gear)和《遊戲王》(Yu-Gi-Oh!)

ファンの方には、この新しいiGaming[アイゲーミング]部門と、引き続き『メタルギア』や『遊戯王』などの象徴的な消費者向けビデオゲームを取り扱うKonami[コナミ] Digital[デジタル] Entertainment[エンタテインメント]を区別しておくことが役立ちます。

conceptiGaming
otherMetal Gear
otherYu-Gi-Oh!

等指標性消費級電玩遊戲的科樂美數位娛樂(Konami Digital Entertainment)公司是有助益的。

orgKonami Digital Entertainment
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チャレンジモード

理解度チェック

科樂美線上互動(Konami Online Interactive)部門的主要目標為何?

正解

將實體角子老虎機遊戲轉移到數位平台上,以實現全通路遊玩。

哪一款遊戲系列正被改編為實體與線上角子老虎機?

正解

炸彈超人(Bomberman)

科樂美線上博弈業務的全新歐洲辦事處位於何處?

正解

斯洛維尼亞科佩爾(Koper)

科樂美的新部門在其商業模式中是如何分類的?

正解

作為其商業模式的第三大支柱。

科樂美線上互動(Konami Online Interactive)如何與科樂美數位娛樂(Konami Digital Entertainment)區分開來?

正解

這是一個專注於線上博弈和線上賭場市場的全新部門。

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