育碧取消了開發三年的休閒遊戲項目
ユービーアイソフト、3年間にわたる「癒やし系」ゲームの開発を中止
2026年4月,Ubisoft決定取消「Alterra」,這是一款開發中已有三年的未公開社群模擬遊戲。
2026年4月、Ubisoftは3年間にわたって開発されていた未発表のソーシャルシミュレーションゲーム『Alterra』を中止することを決定しました。
該專案由Ubisoft蒙特婁工作室負責開發,旨在結合《動物森友會》與《Minecraft》等熱門遊戲的元素。
このプロジェクトは、『Animal Crossing』や『Minecraft』のような人気タイトルを組み合わせた要素を持ち、Ubisoftモントリオールによって開発が進められていました。
雖然這款遊戲從未對外公開,但其目標是在一個體素基底的世界中,融合社群遊戲玩法、工藝與戰鬥。
公式に公表されることはありませんでしたが、このゲームはボクセルベースの世界でソーシャルゲーム、クラフト、戦闘を融合させることを目指していました。
幸運的是,取消專案並未導致裁員。
幸いにも、この中止によって解雇が発生することはありませんでした。
此決定與Ubisoft目前評估內部產品組合,以專注於長期市場潛力與高品質標準的策略一致。
この決定は、長期的な市場の可能性と高い品質基準に集中するため、社内ポートフォリオを評価するというUbisoftの現在の戦略と合致しています。
此舉發生在該產業巨頭正處於財務轉型並致力於追求更高效創意結構的困難時期。
この動きは、同社が財務面の転換や、より効率的なクリエイティブ構造への移行を進める中でのことでした。
儘管舒適遊戲類型依然競爭激烈且受歡迎,但Ubisoft認為「Alterra」已不再符合其戰略優先事項。
居心地の良いゲームというジャンルは依然として非常に競争が激しく人気がありますが、Ubisoftは『Alterra』が同社の戦略的優先事項に合わなくなったと結論づけました。
隨著公司持續進行更廣泛的重組,它仍專注於優先開發與公司目標最具一致性的遊戲作品。
会社が広範な再構築を続ける中で、同社は自社の目標と最も強く合致するタイトルを優先し続けています。
