Trophy Games 在勞資糾紛解決後收購 Playrion
Trophy Gamesが労働争議の解決を経てPlayrionを買収
更新日: 2026年9月28日 01:30
2026年9月25日,丹麥遊戲開發商Trophy Games宣布從Paradox Interactive手中收購法國工作室Playrion。
2026年9月25日、デンマークのゲーム開発会社Trophy Gamesは、Paradox InteractiveからフランスのスタジオPlayrionを買収したと発表しました。
這筆交易初始估值為225萬歐元,並包含一項基於Playrion遊戲淨收入的未來獲利能力支付條款(Earn-out)。
初期評価額225万ユーロのこの取引には、Playrionのゲームの純収益に基づく将来の利益配分が含まれています。
該交易預計在9月底前完成,使這個位於巴黎、擁有30人的團隊能夠保持獨立運作。
9月末までに完了する予定のこの取引により、パリを拠点とする30名のチームは独立性を維持することになります。
此舉是Trophy Games的一項戰略擴張,旨在提升Playrion旗下的遊戲——特別是《Airlines Manager》與《Airport Simulator: First Class》——成為大型系列作,這與他們過去在類似模擬模式上取得的成功如出一轍。
この動きはTrophy Gamesにとって戦略的な拡大であり、Playrionのタイトル、具体的には「Airlines Manager」と「Airport Simulator: First Class[エアポート・シミュレーター:ファースト・クラス]」を主要なフランチャイズへと成長させ、彼らが以前同様のシミュレーションモデルで成功した再現を狙うものです。
相反地,對於Paradox Interactive而言,此次出售代表其重心轉向PC與家用主機策略遊戲,並逐漸淡出手機遊戲開發。
逆にParadox Interactiveにとっては、今回の売却はモバイルゲーム開発から撤退し、PCおよびコンソール向け戦略ゲームに注力するという方向転換を意味します。
儘管有一些傳言,但並無證據顯示此次收購涉及勞資糾紛。
噂はあるものの、今回の買収に関する労働争議の証拠はありません。
這筆交易純粹被定義為一項專業商業戰略,旨在使兩家公司與其長期發展目標保持一致。
この取引は、両社が長期的な成長目標に一致するように設計された純粋な専門的ビジネス戦略として位置付けられています。
這次收購是遊戲產業的一個重要里程碑,凸顯了整合專業技術以打造更具深度、更身歷其境的全球玩家模擬體驗的成長趨勢。
この買収はゲーム業界における重要な節目であり、世界中のプレイヤーのために、より深く没入感のあるシミュレーション体験を構築するための専門知識を統合するという高まる傾向を浮き彫りにしています。
