全新 Roguelike 動作遊戲《Ascend to Zero》今日正式推出

新作ローグライクアクションゲーム『Ascend to Zero』本日リリース

更新日: 2026年7月13日 05:00

今日是《Ascend to Zero》的正式發布日,這是一款由 KRAFTON 旗下工作室 Flyway Games 開發的全新動作 Roguelike 遊戲。

本日、KRAFTON傘下のスタジオであるFlyway Gamesが開発した新作アクションローグライク『Ascend to Zero』が正式にローンチされました。

noun今日
verb開發
noun遊戲

本作已登陸 PC、Xbox Series X|S 平台,並包含於 Xbox Game Pass 中。

PC、Xbox Series X|Sで利用可能であり、Xbox Game Passにも含まれる本作は、「弾幕」サバイバルと戦略的な時間操作を融合させることで、このジャンルにユニークなひねりを加えています。

verb登陸

這款遊戲透過結合「彈幕」地獄生存與戰略性的時間操控,為該類型遊戲帶來了獨特的轉變。

22XX年を舞台に、プレイヤーはタイムトラベル実験の唯一の生存者である「クロノ・チャイルド」となり、機械の侵略者に荒らされた世界を冒険します。

noun遊戲
adjective戰略性
noun時間
noun遊戲

故事背景設定在 22XX 年,玩家將扮演「時空之子」(Chrono Child),作為一場失敗的時間旅行實驗中的唯一倖存者,當時的世界已被機械入侵者所佔領。

ゲームの中核となるのは時間を止める能力です。

noun玩家
noun時間
noun實驗
noun機械入侵者

核心遊戲機制圍繞著凍結時間展開。

一時停止が稀な必殺技である多くのゲームとは異なり、本作では敵の動きを予測し、正確なカウンターを繰り出すための頻繁な戦術ツールとして使用されます。

noun遊戲
noun時間

與許多將暫停視為罕見絕招的遊戲不同,在這裡,時間凍結是一種頻繁使用的戰術工具,用於預測敵人的行動並發動精確的反擊。

プレイヤーは「インフレRPG」スタイルを通じて指数関数的な成長を経験し、一度のプレイ中にステータスが飛躍的に上昇していく様を楽しめます。

noun遊戲
noun時間

玩家透過「膨脹 RPG」(Inflation RPG) 風格體驗指數級的成長,在單次遊玩中看著自己的數據飛速飆升。

分断されたタイムラインを戦い抜く中で、装備のカスタマイズと時間リソースの管理を慎重に行う必要があります。

noun玩家

當你在破碎的時間線中戰鬥時,必須平衡裝備客製化並謹慎管理時間資源。

PCや好みのコンソールで遊ぶ際、本作は「激戦の中で時間を止めたらどのような感覚だろうか?」

noun時間
noun時間

無論是在 PC 還是你喜愛的遊戲主機上遊玩,這款遊戲都承諾提供深度的戰略性體驗,其靈感源自一個簡單而引人入勝的問題:「如果在激戰中凍結時間,感覺會是如何?」

というシンプルで魅力的な疑問から生まれた、奥深く戦略性に富んだ体験を約束します。

noun遊戲
noun遊戲
adjective戰略性
noun時間

立即投身其中,看看你是否能拯救未來。

今すぐ飛び込んで、未来を救えるか試してみてください。

noun未來
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チャレンジモード

理解度チェック

《Ascend to Zero》是何時正式發布的?

正解

2026 年 7 月 13 日

遊戲中的核心戰術機制是什麼?

正解

凍結時間的能力

哪家公司開發並發行了這款遊戲?

正解

Flyway Games

遊戲的敘事背景設定在什麼年份?

正解

22XX 年

遊戲中是如何呈現「膨脹 RPG」這一類型的?

正解

在單次遊玩過程中,讓等級和數據快速攀升

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