全新 Roguelike 動作遊戲《Ascend to Zero》今日正式推出
新作ローグライクアクションゲーム『Ascend to Zero』本日リリース
更新日: 2026年7月13日 05:00
今日是《Ascend to Zero》的正式發布日,這是一款由 KRAFTON 旗下工作室 Flyway Games 開發的全新動作 Roguelike 遊戲。
本日、KRAFTON傘下のスタジオであるFlyway Gamesが開発した新作アクションローグライク『Ascend to Zero』が正式にローンチされました。
本作已登陸 PC、Xbox Series X|S 平台,並包含於 Xbox Game Pass 中。
PC、Xbox Series X|Sで利用可能であり、Xbox Game Passにも含まれる本作は、「弾幕」サバイバルと戦略的な時間操作を融合させることで、このジャンルにユニークなひねりを加えています。
這款遊戲透過結合「彈幕」地獄生存與戰略性的時間操控,為該類型遊戲帶來了獨特的轉變。
22XX年を舞台に、プレイヤーはタイムトラベル実験の唯一の生存者である「クロノ・チャイルド」となり、機械の侵略者に荒らされた世界を冒険します。
故事背景設定在 22XX 年,玩家將扮演「時空之子」(Chrono Child),作為一場失敗的時間旅行實驗中的唯一倖存者,當時的世界已被機械入侵者所佔領。
ゲームの中核となるのは時間を止める能力です。
核心遊戲機制圍繞著凍結時間展開。
一時停止が稀な必殺技である多くのゲームとは異なり、本作では敵の動きを予測し、正確なカウンターを繰り出すための頻繁な戦術ツールとして使用されます。
與許多將暫停視為罕見絕招的遊戲不同,在這裡,時間凍結是一種頻繁使用的戰術工具,用於預測敵人的行動並發動精確的反擊。
プレイヤーは「インフレRPG」スタイルを通じて指数関数的な成長を経験し、一度のプレイ中にステータスが飛躍的に上昇していく様を楽しめます。
玩家透過「膨脹 RPG」(Inflation RPG) 風格體驗指數級的成長,在單次遊玩中看著自己的數據飛速飆升。
分断されたタイムラインを戦い抜く中で、装備のカスタマイズと時間リソースの管理を慎重に行う必要があります。
當你在破碎的時間線中戰鬥時,必須平衡裝備客製化並謹慎管理時間資源。
PCや好みのコンソールで遊ぶ際、本作は「激戦の中で時間を止めたらどのような感覚だろうか?」
無論是在 PC 還是你喜愛的遊戲主機上遊玩,這款遊戲都承諾提供深度的戰略性體驗,其靈感源自一個簡單而引人入勝的問題:「如果在激戰中凍結時間,感覺會是如何?」
というシンプルで魅力的な疑問から生まれた、奥深く戦略性に富んだ体験を約束します。
立即投身其中,看看你是否能拯救未來。
今すぐ飛び込んで、未来を救えるか試してみてください。
