CD Projekt Red 裁減《巫師》多人連線專案人員
CDプロジェクトレッドがウィッチャーのマルチプレイヤープロジェクトから人員を削減
更新日: 2026年8月13日 00:30
2026年8月12日,遊戲產業收到來自CD Projekt Red(CDPR)關於《巫師》系列多人遊戲衍生作「Project Sirius」的最新消息。
2026年8月12日、ゲーム業界はCDプロジェクト・レッド[CDPR]から、マルチプレイヤーに焦点を当てた『ウィッチャー』のスピンオフ作品『プロジェクト・シリウス』に関する新たな更新情報を受け取りました。
該工作室證實裁員9名員工,其中4名位於波士頓,5名位於華沙。
同スタジオは、ボストンに拠点を置く4名とワルシャワに拠点を置く5名、合計9名のスタッフを削減することを認めました。
為了減輕影響,另外9名員工受邀轉調至CDPR的其他專案內部職位。
影響を緩和するため、さらに9名のスタッフに対しては、CDPRの他のプロジェクトでの社内での異動が打診されました。
儘管如此,工作室強調開發工作仍在持續,該專案並未取消。
それにもかかわらず、同スタジオは開発は継続しており、プロジェクトが中止されたわけではないことを強調しました。『
Project Sirius的過往開發歷程頗為複雜,包括在2023年經歷過一次重大的重啟。
プロジェクト・シリウス』には、2023年の大幅なリブートを含め、複雑な経緯があります。
雖然這些裁員舉措可能會讓粉絲感到擔憂,但這也顯示出CDPR在專案管理上採取了更嚴謹的方針。
これらの人員削減はファンにとって懸念すべきことかもしれませんが、CDPRにおけるより規律あるプロジェクト管理のアプローチを示唆するものでもあります。
透過調整團隊規模,該公司似乎正在更有效地整合資源,同時持續開發諸如《巫師4》及《電馭叛客2077》續作等大型作品。
チームの適正化を通じて、同社は『ウィッチャー4』や『サイバーパンク2077』の続編のような主要タイトルへの取り組みを続ける中で、より効率的にリソースを集中させようとしているようです。
此舉反映了產業的一種廣泛趨勢,即各大工作室在大型遊戲預算作品所需的漫長開發週期中,優先考慮專案的穩定性以及清晰透明的溝通。
この動きは、高額な予算のタイトルに必要な長期間の開発サイクルにおいて、スタジオがプロジェクトの安定性と明確で透明性の高いコミュニケーションを優先するという、より広範な業界の傾向を反映しています。
