卡普空的科幻冒險遊戲《Pragmata》將於本週稍晚推出。
カプコンのSFアドベンチャーゲーム『プラグマタ』が今週後半に発売されます。
卡普空備受期待的科幻冒險遊戲《Pragmata》已正式確定發行日期。
カプコンの待望のSF冒険ゲーム『Pragmata[プラグマタ]』の発売が正式に決定しました。
繼《Pragmata: Sketchbook》試玩版獲得成功後,發行商將大多數地區的發行日期提前了一週。
Pragmata[プラグマタ]: Sketchbook[スケッチブック]』デモ版の成功を受け、パブリッシャーは多くの地域で発売日を1週間前倒ししました。
在這款8至12小時的線性體驗中,玩家將扮演探索名為「搖籃」(ㄔㄨㄤˊㄌㄢˊ)月球設施的太空人休。
この8~12時間でクリア可能なリニア型体験において、プレイヤーは月面施設「クレイドル」を探索する宇宙飛行士、ヒューを操作します。
與他同行的是黛安娜,一位神祕且外型如孩童般的仿生人。
彼に同行するのは、謎めいた子供のようなアンドロイドのダイアナです。
不同於許多現代開放世界遊戲,《Pragmata》專注於緊湊的電影式敘事。
近年多いオープンワールドゲームとは異なり、『Pragmata[プラグマタ]』は凝縮された映画的な物語に焦点を当てています。
遊戲玩法強調戰術戰鬥,休使用噴射背包與槍械,而黛安娜則負責駭入敵人系統以揭露弱點。
ゲームプレイは戦術的な戦闘を重視しており、ヒューはジェットパックと火器を使い、ダイアナは敵のシステムをハッキングして弱点を露出させます。
本作採用卡普空的RE引擎打造,具備震撼的視覺效果與獨特美學。
カプコンのREエンジンで構築された本作は、圧倒的な映像美と独自の美学を誇ります。
評論家已對兩位主角間的情感連結以及遊戲耳目一新的敘事手法給予好評。
批評家たちは、二人の主役の間の感情的な繋がりと、物語の新鮮なアプローチを既に絶賛しています。
作為一個獨立專案,《Pragmata》對卡普空而言是一項大膽的實驗性嘗試,跳脫了慣有的長青系列作,帶來一場精緻且極具挑戰性的科幻旅程。
単独プロジェクトとして、『Pragmata[プラグマタ]』はカプコンにとって大きな実験的一歩を意味しており、定番の長期シリーズから離れ、洗練された高難易度のSFの旅を届けます。
