Dune: AwakeningはPvEに焦点を移し、プライベートサーバーを追加
Dune: AwakeningはPvEに焦点を移し、プライベートサーバーを追加
Funcom[ファンコム]は、大きな戦略転換として、『Dune: Awakening[デューン:アウェイクニング]』をPvE(対環境)重視の体験へシフトすることを発表しました。
データによると、プレイヤーの80%がPvP(対人)を避けていたため、開発者はハガ盆地などのエリアから強制的な戦闘を除去しました。
エンドゲームの深い砂漠も分割され、安全なPvEゾーンと、資源の獲得量が2.5倍になる高い報酬を得られるPvPインスタンスの両方が用意されました。
さらに、コミュニティの要望に応えて、Funcom[ファンコム]はプライベートサーバーを導入します。
これにより、資源のレートや建築制限などのルールをカスタマイズできるようになりますが、現在のところホストにはWindows Pro[ウィンドウズプロ]とHyper-V[ハイパーブイ]といった高度な技術的セットアップが必要です。
過去のバランス調整に批判的な声は一部残っていますが、この動きは重大な軌道修正を意味しており、アラキスが嵐とサンドワームが渦巻く危険な世界であることに変わりはありませんが、対人戦闘は今や必須の障壁ではなく、任意の選択肢となりました。
