マイクロソフト、Xbox Cloud Gamingの利用制限を導入
マイクロソフト、Xbox Cloud Gamingの利用制限を導入
更新日: 2026年9月6日 01:30
2026年11月から、マイクロソフト社はXboxクラウドゲーミングへのアクセス方法を変更します。
無制限アクセスモデルから移行し、同社は高騰するインフラコストを管理するため、ゲームパス購読者に対して毎月の時間制限を設けます。
ゲームパス・アルティメットの購読者は月15時間、プレミアムは10時間、エッセンシャルは5時間までに制限されます。
マイクロソフト社は、この変更の影響を受けるのはユーザーベースの約4%に留まり、大半の購読者はこの利用量のしきい値には達しないと主張しています。
より多くの時間を必要とするユーザーのために、同社はXboxストアを通じて追加時間を購入できる「アラカルト」方式のオプションを提供します。
さらに、新しい機能により、購読者以外でも自身で所有している対応ゲームをストリーミングできるようになります。
この転換は、AIの成長により需要が高まっているデータセンターリソースを管理しようとする業界の広い動向を反映したものです。
マイクロソフト社は、これらの変更はサービスを長期にわたって安定して提供するために必要であると主張していますが、ゲームコミュニティからはNVIDIA GeForce Nowといった他のサービスと比較して、今回の制限が制約的であることに対する懸念の声が上がっています。
追加時間の詳しい料金や地域別の利用可能状況については、この方針が施行される今年11月までにお知らせされる予定です。
