マイクロソフト、Xboxクラウドゲーミングに新たな時間制限を導入
マイクロソフト、Xboxクラウドゲーミングに新たな時間制限を導入
更新日: 2026年9月4日 01:45
マイクロソフト社は、2026年11月に予定されている大きなアップデートによって、Xboxクラウドゲーミングサービスを刷新しようとしている。
同社は現在の無制限ストリーミングモデルから転換し、Game Passの特定のティア(階層)に紐づいた月間時間制のシステムを導入する。
新しい計画では、Game Pass Ultimateの加入者には月間15時間、Premiumメンバーには10時間、Essentialメンバーには5時間のストリーミングが提供される。
時間が切れた場合、プレイヤーはXboxストアから直接追加時間を購入できるオプションが用意されるが、価格の詳しい詳細は現在未定である。
特筆すべき点として、このアップデートでは非加入者がクラウドゲーミングにアクセスする新しい方法も導入される。
Game Passに加入していない人でも、所有しているゲームをストリーミングするためには時間を購入できるようになる。
マイクロソフト社は、ユーザーベースの拡大に伴うクラウドインフラのコスト増大を管理するために、これらの変更が必要であると説明した。
この変更は制限的に聞こえるかもしれないが、同社の推計によると、ほとんどのユーザーはこれらの制限の範囲内に収まるため、影響を受けるのは現在の加入者の約4%に留まる見込みである。
