マイクロソフト、Xboxクラウドゲーミングに月間利用時間制限を導入
マイクロソフト、Xboxクラウドゲーミングに月間利用時間制限を導入
更新日: 2026年9月5日 02:00
2026年11月から、Microsoft社はXboxクラウドゲーミングの利用方法を改定します。
無制限のプレイから移行し、同社はGame Passの各プランに応じた月間利用制限を導入します。
加入者は、Essential、Premium、またはUltimateのどのプランかによって、月5時間から15時間のストリーミング時間が付与されます。
Microsoftによると、これらの方針転換は、クラウドインフラのコスト上昇に対処しつつ、サービス品質を安定させるために必要な措置です。
さらに時間が必要な場合、Xboxストアで追加時間を購入できるオプションも用意されます。
注目すべき点として、非加入者であっても、所有しているゲームをストリーミングするために時間を購入できるようになります。
この変更は大幅なものに思えるかもしれませんが、Microsoftの予測では、影響を受けるのは現在のユーザーの4%のみとされています。
追加時間の具体的な価格や利用状況の確認方法など、詳細についてはサービス開始に近い時期に発表される予定です。
この動きにより、Xboxは需要とパフォーマンスのバランスをとるために利用量ベースのモデルを採用している他のクラウドストリーミングサービスと同じ立場となります。
