クリスタル・ダイナミクスを含む複数のスタジオがさらなる人員削減を発表
クリスタル・ダイナミクスを含む複数のスタジオがさらなる人員削減を発表
2026年3月、クリスタル・ダイナミクスが1年で4回目となる人員削減を認めたことで、ビデオゲーム業界の不安定な状況は続いている。
orgクリスタル・ダイナミクス
techビデオゲーム
こうした変化にもかかわらず、同スタジオは今後の『トゥームレイダー:カタリスト』を含め、注目度の高いプロジェクトに引き続き注力している。
otherトゥームレイダー:カタリスト
業界の最近の報告によると、米国の専門職の約3分の1が過去2年間に解雇を経験している。
location米国
大手パブリッシャーや独立系スタジオは、チーム構成をプロジェクトのフェーズに合わせて調整する必要性をしばしば口にするが、多くの専門家はこれをパンデミック後の調整と開発コストの上昇の結果と見ている。
eventパンデミック
エンブレイサー・グループのような企業が運営の効率化に舵を切る中、業界は依然として不確実な情勢にあり、世界で最も認知度の高いフランチャイズに取り組むチームでさえ、企業による人員削減の対象外ではないことが証明されている。
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