ゲームスタジオ、アプリストアを回避し直接販売へ移行

ゲームスタジオ、アプリストアを回避し直接販売へ移行

近年きんねんモバイルゲーム業界ぎょうかいは、スタジオが直接消費者ちょくせつしょうひしゃけ(D2C)ウェブストアに移行いこうするおおきな変化へんかむかえています。

adverbきんねん
nounモバイルゲームぎょうかい

伝統的でんとうてきに、ゲーム開発者かいはつしゃAppleアップルGoogleグーグルなどのモバイル大手おおて依存いぞんしており、これらはアプリ内課金かきん全額ぜんがくの30%という多額たがく手数料てすうりょう徴収ちょうしゅうしてきました。

nounゲームかいはつしゃ
nounてすうりょう

この「アプリストア税ぜい」は、とく新規しんきプレイヤー獲得かくとくのコストが上昇じょうしょうするなかで、開発者かいはつしゃ再投資さいとうしまわせる利益りえきはば制限せいげんしています。

nounりえき

独自どくじのウェブベースのショップをげることで、開発者かいはつしゃ収益しゅうえき最大さいだい95%を保持ほじできます。

nounしゅうえき

この変化へんかは、Epic GamesエピックゲームズたいAppleアップル訴訟そしょうのような法的闘争ほうてきとうそうや、欧州連合おうしゅうれんごうデジタル市場法しじょうほうのようなあたらしい規制きせいによって部分的ぶぶんてき加速かそくしています。

nounきせい

便利べんりなワンプッシュのアプリ内課金かきんではなく、こうした外部がいぶサイトを利用りようするようプレイヤーをうながすため、スタジオは独占的どくせんてき割引わりびき特典とくてん仮想通貨かそうつうかなどのインセンティブを提供ていきょうしています。

nounかそうつうか

今日こんにちおおくの収益しゅうえき上位じょういゲームがこの戦略せんりゃく採用さいようし、ウェブストアを持続可能じぞくかのう成長せいちょうのための不可欠ふかけつなチャネルとして位置付いちづけています。

nounしゅうえき
nounせんりゃく

顧客関係こきゃくかんけいを「所有しょゆい」することで、開発者かいはつしゃは、競争きょうそうはげしいデジタル環境かんきょう将来しょうらい確保かくほする、より回復力かいふくりょくのあるマルチチャネルのビジネスモデルへとかっています。

nounビジネスモデル
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