FIFAがゲームに関する新たなマルチパートナー・デジタル戦略を発表
FIFAがゲームに関する新たなマルチパートナー・デジタル戦略を発表
更新日: 2026年5月29日 07:30
2026年5月、FIFAは公式に新しいデジタルサッカー戦略を始動し、組織としてゲームへの取り組みを大きく転換させました。
2022年にEA Sportsとの長年の独占パートナーシップを終了した後、FIFAは多角的な「デジタルサッカー・エコシステム」へと移行しています。
この戦略は、複数の開発会社と協力して様々なジャンルやプラットフォームでゲームを展開し、世界中の18億人のサッカー好きなゲーマーを引き込むことを目指しています。
FIFAは新しいポートフォリオを、サッカー・アクション・シミュレーション、非シミュレーション・アクション、非アクション・シミュレーション、非アクション・非シミュレーションの4つに分類しました。
このアプローチにより、ファンは競技的なeスポーツからカジュアルなモバイルゲームまで、好きな体験を選ぶことができます。
現在のパートナーには、Netflix、Roblox、Epic Games、Konamiといった大手企業が名を連ねています。
この新しい時代の目玉のひとつが、Robloxを基盤とした「FIFA Super Soccer」で、すでに月間アクティブユーザー数1000万人を超えています。
さらにFIFAは、公式トーナメントを通じてプロeスポーツブランド「FIFAe」の成長も続けています。
単一パートナーモデルからの脱却により、FIFAはより柔軟な体制を整え、デジタル空間のどこにいるファンにも届くようなサービスを提供し、今後も長くサッカー・エンターテインメントの中心であり続けることを目指しています。
