Ubisoft cancels cozy game project after three years
ユービーアイソフト、3年間にわたる「癒やし系」ゲームの開発を中止
In April 2026, Ubisoft decided to cancel "Alterra," an unannounced social-simulation game that had been in development for three years.
2026年4月、Ubisoftは3年間にわたって開発されていた未発表のソーシャルシミュレーションゲーム『Alterra』を中止することを決定しました。
The project, which combined elements of popular titles like Animal Crossing and Minecraft, was being developed by Ubisoft Montréal.
このプロジェクトは、『Animal Crossing』や『Minecraft』のような人気タイトルを組み合わせた要素を持ち、Ubisoftモントリオールによって開発が進められていました。
Although it was never officially revealed to the public, the game aimed to blend social gameplay, crafting, and combat within a voxel-based world.
公式に公表されることはありませんでしたが、このゲームはボクセルベースの世界でソーシャルゲーム、クラフト、戦闘を融合させることを目指していました。
Fortunately, the cancellation did not lead to layoffs.
幸いにも、この中止によって解雇が発生することはありませんでした。
This decision aligns with Ubisoft's current strategy of evaluating their internal portfolio to focus on long-term market potential and high-quality standards.
この決定は、長期的な市場の可能性と高い品質基準に集中するため、社内ポートフォリオを評価するというUbisoftの現在の戦略と合致しています。
While the cozy game genre remains incredibly competitive and popular, Ubisoft concluded that Alterra no longer fit their strategic priorities.
居心地の良いゲームというジャンルは依然として非常に競争が激しく人気がありますが、Ubisoftは『Alterra』が同社の戦略的優先事項に合わなくなったと結論づけました。
