New Roguelike Action Game 'Ascend to Zero' Launches Today
新作ローグライクアクションゲーム『Ascend to Zero』本日リリース
更新日: 2026年7月13日 05:00
Today marks the official launch of 'Ascend to Zero,' a fresh action roguelike developed by Flyway Games, a studio under KRAFTON.
本日、KRAFTON傘下のスタジオであるFlyway Gamesが開発した新作アクションローグライク『Ascend to Zero』が正式にローンチされました。
Available on PC, Xbox Series X|S, and included in Xbox Game Pass, this title offers a unique spin on the genre by blending 'bullet hell' survival with strategic time manipulation.
PC、Xbox Series X|Sで利用可能であり、Xbox Game Passにも含まれる本作は、「弾幕」サバイバルと戦略的な時間操作を融合させることで、このジャンルにユニークなひねりを加えています。
The core gameplay revolves around freezing time.
ゲームの中核となるのは時間を止める能力です。
Unlike many games where pausing is a rare ultimate, here it is a frequent tactical tool used to predict enemy movements and launch precise counters.
一時停止が稀な必殺技である多くのゲームとは異なり、本作では敵の動きを予測し、正確なカウンターを繰り出すための頻繁な戦術ツールとして使用されます。
Players experience exponential growth through an 'Inflation RPG' style, watching their stats soar during a single run.
プレイヤーは「インフレRPG」スタイルを通じて指数関数的な成長を経験し、一度のプレイ中にステータスが飛躍的に上昇していく様を楽しめます。
As you battle across fractured timelines, you must balance gear customization and manage your time resource carefully.
分断されたタイムラインを戦い抜く中で、装備のカスタマイズと時間リソースの管理を慎重に行う必要があります。
Whether you are playing on PC or your favorite console, the game promises a deep, strategy-heavy experience that originated from a simple, compelling question: 'What would it feel like to stop time in the heat of battle?'
PCや好みのコンソールで遊ぶ際、本作は「激戦の中で時間を止めたらどのような感覚だろうか?」
Dive in today to see if you can save the future.
というシンプルで魅力的な疑問から生まれた、奥深く戦略性に富んだ体験を約束します。
