微軟更新 DirectX API 並加入神經渲染支援
微軟更新 DirectX API 並加入神經渲染支援
微軟正式通過更新其 DirectX API 以原生支援神經渲染,藉此變革 3D 遊戲的未來。
noun微軟
verb更新
noun未來
這項重大演進將人工智慧直接整合進標準圖形管線中。
noun人工智慧
這項技術突破的核心在於稱作「協作向量」(Cooperative Vectors) 的功能,它優化了 GPU 處理 AI 任務所需的複雜矩陣向量數學運算的方式。
noun核心
verb運算
微軟通過將這些運算嵌入 Shader Model 6.10,使 AI 在圖形編程中具備了「一等公民」的地位。
noun微軟
verb運算
過去,開發者必須依賴 DLSS 或 FSR 等專有工具來實現 AI 功能。
noun開發者
現在,微軟正在建立一個統一、不限定廠商的層級,這使其能夠跨平台運行於 AMD、Intel、Nvidia 和 Qualcomm 的硬體上。
noun微軟
adjective跨平台
這項轉變意味著開發者可以專注於構建神經著色器和動態光照等先進功能,而無需再疲於應對多種 SDK。
noun開發者
通過允許 AI 運算與傳統渲染任務並行高效運作,此次更新防止了神經網路佔用過多 GPU 資源。
verb運算
adjective高效
verb更新
透過 Agility SDK 發布,這些工具使行業能夠迅速採用,實際上終結了碎片化的「圍牆花園」(walled garden) 式 AI 實作時代,並為下一代神經圖形開啟了更高效、標準化的未來。
noun行業
adjective高效
noun未來
