Valve 報告記憶體短缺影響硬體供應
Valveがメモリ不足によるハードウェア供給への影響を報告
更新日: 2026年7月22日 04:15
2026年,科技產業正與持續性的硬體供應危機進行搏鬥。
2026年、テクノロジー業界は持続的なハードウェア供給危機に対処している。
Valve作為Steam Deck背後的公司,由於記憶體與儲存裝置的短缺干擾了生產,正感受到極大的壓力。
Steam Deckを開発するValve社は、メモリやストレージの不足が生産を混乱させており、苦境に立たされている。
主要禍首是「AI稅」:AI產業與資料中心對高頻寬記憶體爆發性的需求,排擠了關鍵矽晶片的供應,導致消費性電子產品可取得的數量減少。
主な原因は「AI税」である。
對Valve而言,這意味著艱難的權衡。
AI業界やデータセンターからの広帯域メモリへの爆発的な需要が、不可欠なシリコンの供給を圧迫し、民生用電子機器に回る分が少なくなっている。
Steam Machine以1,049美元的昂貴起售價問世,因為Valve選擇將零件成本轉嫁給消費者,而非採取補貼。
Valveにとって、これは困難な妥協を意味した。
Valve的工程師警告,情況仍在持續惡化。
一方、Steam Deck OLEDなどの人気製品は、頻繁に断続的な在庫不足に直面している。
由於零售市場的可用性通常比批發市場的現況滯後三到六個月,這些短缺造成的全面影響可能要到2026年底或2027年才會達到高峰。
Valveの技術者は、状況はまだ悪化し続けていると警告している。
為應對這種不穩定,Valve已針對其硬體引入了候補名單與抽籤系統。
小売での入手可能性は、卸売市場の現実から3〜6ヶ月遅れることが多いため、これら不足の全体的な影響は2026年後半か2027年までピークに達しない可能性がある。
儘管市場現實如此,Valve仍確認將堅持既定方針,拒絕因當前全球供應鏈的緊張而改變其長期的硬體路線圖。
この不安定な状況を管理するため、Valveはハードウェア販売に待機リストや抽選システムを導入した。
