騰訊將戰略轉向「即時服務型」與「人工智慧驅動」遊戲
テンセントがライブサービス型およびAIを活用したゲーム開発へ戦略を転換
更新日: 2026年9月6日 04:45
身為全球最大的遊戲公司,騰訊正在經歷重大的策略轉型。
世界最大のゲーム会社であるテンセントは、重要な戦略的転換を迎えています。
這家科技巨擘正將焦點轉向「長青型」(evergreen)的即時服務遊戲,並整合先進人工智慧以徹底改變開發模式。
この巨大テック企業は、重点を「エバーグリーン」なライブサービス型タイトルへと移し、高度な人工知能(AI)を統合して開発に革命をもたらそうとしています。
騰訊不再將遊戲視為有限的產品,而是將如《王者榮耀》等作品打造成全面的社交生態系統。
ゲームを完結型の製品として扱うのではなく、テンセントは『王者栄耀(Honor of Kings)』のようなタイトルを包括的な社会エコシステムへと進化させています。
透過持續添加內容與跨裝置功能,這些遊戲提供了穩定、循環的營收以及更深層的用戶黏著度。
継続的なコンテンツ追加とクロスデバイス機能により、これらのゲームは安定した継続収益と深いユーザー関与をもたらします。
人工智慧成為此項演進的骨幹。
この進化の背後にあるのがAIです。
在內部,騰訊利用其專有的AI模型實現3D資產生成的自動化,將生產時程縮短達30%。
テンセントは社内で独自のAIモデルを活用し、3Dアセット生成を自動化することで、制作期間を最大30%短縮しています。
除了提升效率,AI亦透過智慧隊友與對話夥伴增強了用戶體驗。
効率化を超え、AIは知能的な仲間や会話型コンパニオンを通じてユーザー体験を向上させています。
這場轉型不只是為了保持競爭力;這更是一項經過精算的努力,旨在與國家科技目標接軌,同時確保長期成長。
この移行は、単に時流に乗るためだけではなく、国家の技術目標に足並みを揃えつつ、長期的な成長を確保するための計算された取り組みです。
此外,透過騰訊雲將這些AI工具商業化,該公司正將內部研發成本轉化為新的營收來源。
さらに、これらのAIツールをテンセントクラウドを通じて商品化することで、社内のR&D(研究開発)費用を新たな収益源に変えています。
透過這種務實的方法,騰訊正超越傳統遊戲領域,打造「AI原生」(AI-native)的生態系統,目標是為未來互動娛樂樹立標準。
このような現実的なアプローチを通じて、テンセントは従来のゲームの枠組みを超えて「AIネイティブ」なエコシステムを構築し、インタラクティブ・エンターテインメントの未来の基準を確立しようとしています。
