《沙丘:覺醒》將重心轉向 PvE 並新增私人伺服器

Dune: AwakeningはPvEに焦点を移し、プライベートサーバーを追加

在一項重大戰略轉向中,Funcom 宣布《沙丘:覺醒》(ㄕㄚ ㄑㄧㄡ ㄐㄩㄝˊ ㄧㄥˇ) 正轉向以 PvE 為主的體驗。

Funcom[ファンコム]は、大きな戦略転換として、『Dune: Awakening[デューン:アウェイクニング]』をPvE(対環境)重視の体験へシフトすることを発表しました。

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tech沙丘:覺醒
conceptPvE

數據顯示 80% 的玩家避開了 PvP,促使開發者從像是哈加盆地 (ㄏㄚ ㄐㄧㄚ ㄆㄣˊ ㄉㄧˋ) 等區域中移除了強制性戰鬥。

データによると、プレイヤーの80%がPvP(対人)を避けていたため、開発者はハガ盆地などのエリアから強制的な戦闘を除去しました。

conceptPvP
location哈加盆地

遊戲後期的深沙沙漠 (ㄕㄣ ㄕㄚ ㄕㄚ ㄇㄛˋ) 也被拆分,同時提供了安全的 PvE 區域以及資源產量乘以 2.5 倍的高獎勵 PvP 副本。

エンドゲームの深い砂漠も分割され、安全なPvEゾーンと、資源の獲得量が2.5倍になる高い報酬を得られるPvPインスタンスの両方が用意されました。

location深沙沙漠
conceptPvE
conceptPvP

此外,為了回應社群需求,Funcom 正在引進私人伺服器。

さらに、コミュニティの要望に応えて、Funcom[ファンコム]はプライベートサーバーを導入します。

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這些伺服器允許玩家自訂資源速率和建築限制等規則,儘管託管目前需要像是 Windows Pro 與 Hyper-V 這種進階技術設定。

これにより、資源のレートや建築制限などのルールをカスタマイズできるようになりますが、現在のところホストにはWindows Pro[ウィンドウズプロ]とHyper-V[ハイパーブイ]といった高度な技術的セットアップが必要です。

techWindows Pro
techHyper-V

雖然有些人仍對先前的平衡選擇持批評態度,但此舉標誌著一個重大的方針修正,確保雖然厄拉科斯 (ㄜˋ ㄌㄚ ㄎㄜ ㄙ) 仍然是一個充滿風暴和沙蟲的危險世界,但玩家對抗玩家 (PvP) 的戰鬥現在成為了一種選擇,而非強制性的障礙。

過去のバランス調整に批判的な声は一部残っていますが、この動きは重大な軌道修正を意味しており、アラキスが嵐とサンドワームが渦巻く危険な世界であることに変わりはありませんが、対人戦闘は今や必須の障壁ではなく、任意の選択肢となりました。

location厄拉科斯
conceptPvP
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理解度チェック

為什麼 Funcom 決定將《沙丘:覺醒》轉向以 PvE 為主的焦點?

正解

因為 80% 的玩家僅參與 PvE 內容。

深沙沙漠中 PvE 與 PvP 副本的主要區別是什麼?

正解

PvP 副本提供了 2.5 倍的資源產量。

託管私人伺服器的一項技術要求是什麼?

正解

一台運行 Windows Pro 與 Hyper-V 的電腦。

玩家可以將角色從私人伺服器轉回官方伺服器嗎?

正解

不行,轉移僅能從官方伺服器單向轉至私人伺服器。

社群對這些變動的普遍反應如何?

正解

儘管存在一些技術上的批評,這被視為一項必要的方針修正。

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