三麗鷗成立全新遊戲部門
サンリオが新しいゲーム事業部を設立
2026年4月21日,傳奇的日本娛樂公司三麗鷗宣布重大轉型,推出自家遊戲品牌「Sanrio Games」。
2026年4月21日、伝説的な日本のエンターテインメント企業サンリオは、自社のゲームブランドである「サンリオゲームズ」を立ち上げ、大きな転換を果たすと発表しました。
過往三麗鷗均依賴將Hello Kitty等知名角色授權予第三方開發商,但這次新創舉措標誌著該公司首度邁向自行發行與直接開發。
これまでサンリオは、ハローキティなどの有名キャラクターをサードパーティの開発者にライセンス供与することに頼ってきましたが、この新しい事業は、同社にとって初めての自社パブリッシングおよび直接的な開発への進出となります。
憑藉約100億日圓的策略性投資,三麗鷗計劃在2029年前打造10款原創作品。
約100億円の戦略的な投資を行い、サンリオは2029年までに10本のオリジナルタイトルを制作することを目指しています。
首發作品《三麗鷗派對樂園》(Sanrio Party Land)預計於2026年秋季在Nintendo Switch平台全球發行。
デビュータイトルである『サンリオパーティランド』は、2026年秋にNintendo Switch向けとして世界同時発売される予定です。
該作收錄超過145個經典角色與45款小遊戲,讓玩家能自訂虛擬化身以探索虛擬世界。
145以上のアイコニックなキャラクターと45のミニゲームを収録し、プレイヤーは自分好みのアバターを作成して仮想世界を冒険することができます。
執行長辻朋邦認為,成為互動遊戲市場的活躍參與者,對長期增長與品牌控管至關重要。
CEOの辻朋邦氏は、インタラクティブなゲーム市場で積極的なプレイヤーになることは、長期的な成長とブランド管理のために不可欠であると考えています。
透過超越單純的授權模式,三麗鷗正跟隨著日本企業的發展趨勢,在競爭激烈的全球市場中,主導自身的數位敘事與營收渠道。
単なるライセンス供与を超え、サンリオは競合の激しい世界市場において、自社のデジタル戦略と収益源をコントロールしようとする日本企業の成長トレンドに加わることになります。
