《刀劍神域》全新動作 RPG 遊戲《艾恩葛朗特的迴響》正式發布

新作ソードアート・オンラインのアクションRPG『Echoes of Aincrad』がリリース

更新日: 2026年7月10日 11:45

各位玩家請注意!《

ゲーマーゲーマーの皆さんに注目!

noun玩家

刀劍神域》的世界隨著全新單人動作角色扮演遊戲《艾恩葛朗特的回響》於 2026 年 7 月 10 日的發售而擴展。

ソードアート・オンラインの世界が、2026年7月10日に発売された新型シングルプレイヤーアクションRPG「エコーズ・オブ・アインクラッド」によって拡大されました。

verb扮演
noun艾恩葛朗特的回響
verb發售

開發,並由萬代南夢宮發行,現已於 PC、PlayStation 5 及 Xbox Series X/S 平台推出。

これまでの伝統を破り、本作ではキリトのような既存のキャラクターを追うのではなく、自分だけのカスタムアバターあばたーとしてゲームの世界に入り込むことができます。

noun萬代南夢宮

與過往傳統不同,本遊戲讓玩家不再扮演桐人等既定角色,而是能化身為自創的虛擬化身。

アイコニックなアインクラッド編を舞台に、プレイヤーは恐怖の「デスゲームですげーむ」に閉じ込められる前のベータテスターべーたてすたーとしてスタートします。

noun玩家
verb扮演

遊戲設定於經典的「艾恩葛朗特篇」,你將以封測玩家的身分開始,隨後被困在恐怖的「死亡遊戲」之中。

ゲームプレイげーむぷれいは、テンポの良いリアルタイム戦闘と、生存のために不可欠なカスタマイズ可能なNPCパートナーシステムぱーとなーしすてむを特徴としています。「

noun玩家
adjective恐怖

遊戲特色包含快節奏的即時戰鬥,以及深度的夥伴系統,你的自訂 NPC 夥伴對於生存至關重要。

デスゲームモードですげーむもーど」は挑戦を求めるプレイヤーのために、リスポーンりすぽーんを削除してアニメの緊迫感を再現しています。

noun即時戰鬥
verb生存

對於追求挑戰的玩家,「死亡遊戲模式」移除了重生機制,重現了動畫中那種高風險的緊張感。

戦闘システムや奥深いキャラクターカスタマイズきゃらくたーかすたまいずは批評家から賞賛されていますが、一部では物語のテンポが遅く感じられることや、敵の種類が不足しているという指摘もあります。

noun玩家
noun緊張感

儘管評論家稱讚其戰鬥系統與深度的角色自訂功能,但也有人指出故事節奏可能較緩慢,且世界中敵人的多樣性偶爾略顯不足。

フランチャイズの長年のファンであれ、VR世界の新参者であれ、「エコーズ・オブ・アインクラッド」は、完璧ではないものの、アインクラッドの伝説的な100層を巡る野心的な旅を提供します。

adjective緩慢

無論你是該系列的老粉絲,或是 VR 世界的新手,《艾恩葛朗特的回響》都提供了一場雖不完美,但雄心勃勃的傳奇 100 層艾恩葛朗特之旅。

noun艾恩葛朗特的回響
🎉

読み終えました

9 個の重要文を読みました。

チャレンジモード

理解度チェック

《艾恩葛朗特的回響》正式發售日期為何?

正解

2026 年 7 月 10 日

《艾恩葛朗特的回響》在主角設定上與先前的《刀劍神域》遊戲有何不同?

正解

它允許玩家創建並自訂自己的虛擬化身。

遊戲中夥伴機制的主要功能為何?

正解

與夥伴建立默契對於戰鬥以及解鎖強大能力至關重要。

「死亡遊戲模式」的獨特功能為何?

正解

它移除了重生機制,藉此增加遊戲難度與緊張感。

下列哪項被提及為該遊戲的缺點?

正解

故事節奏被認為太慢,且敵人的多樣性不足。

Ringoo Icon

Ringooアプリでもっと効率的に

学習進度を記録し、インタラクティブな練習問題でリアルタイムにフィードバックを受け取りましょう。