英雄聯盟更新:新英雄洛克與系列造型登場

リーグ・オブ・レジェンド アップデート:新チャンピオン「ロック」および新スキンが登場

更新日: 2026年6月24日 00:45

2026年6月24日,《英雄聯盟》的粉絲們迎來了一位全新的成員:灰燼驅魔人洛克(Locke)。

2026年6月24日、『リーグ・オブ・レジェンド』のファンたちは、待望の新人チャンピオン「灰の除霊師、ロック」を歓迎しました。

noun英雄聯盟
noun洛克

作為第173位英雄,也是2026年唯一預定發布的英雄,洛克(Locke)隨26.13版本更新登場,擁有獨特的惡魔獵手美學。

第173番目のチャンピオンであり、2026年にリリースされる唯一のキャラクターであるロックは、パッチ26.13で悪魔ハンターというユニークな姿で登場します。

noun洛克

作為一名以魔法傷害(AP)為主的中路刺客,洛克(Locke)以其較為「公平」的設計脫穎而出。

魔法ダメージ(AP)ベースのミッドレーンアサシンであるロックは、その「公平な」設計で注目を集めています。

noun魔法傷害
noun中路
noun刺客
noun洛克

與許多依賴瞬間秒殺連招的現代刺客不同,洛克(Locke)的技能組鼓勵戰術性的拉扯,並要求玩家謹慎地展現其進攻意圖。

瞬時に敵を倒すコンボに頼る近代的なアサシンとは異なり、ロックのスキル構成は戦術的な小競り合いを促し、プレイヤーは自らの意図を相手に読ませる必要があります。

noun刺客
noun洛克

他的技能包括用於標記傷害的「靈魂之釘(Soul Nails)」、高風險的位移技能「靈魂點燃(Soul Ignition)」,以及強大的絕招「煉獄(Purgatory)」,該技能使他能夠處決敵人並在整場對局中提升自己的實力。

彼のアビリティには、刻印ダメージを与える「ソウルネイル」、ハイリスクな移動技の「ソウルイグニッション」、そして敵を処刑して試合を通して自己強化を図る強力なアルティメットスキル「煉獄」があります。

noun靈魂之釘
noun煉獄

Riot Games刻意放慢了英雄發布的速度,以便專注於遊戲引擎的技術升級與視覺翻新。

ライアットゲームズは、技術的なエンジンアップグレードや視覚的なリフレッシュに注力するため、意図的にリリース間隔を遅めています。

nounRiot Games
adverb刻意

目前為止,社群對於洛克(Locke)的評價相當正面,稱讚他的技能組清晰易懂,並提供了真正的反制機會。

現在のところ、コミュニティはロックを受け入れており、そのスキルセットが読みやすく、純粋なカウンタープレイの機会を提供している点を称賛しています。

noun洛克
adjective正面

無論你是中路的老手還是休閒玩家,洛克(Locke)都為刺客的遊玩風格提供了一種煥然一新且講究紀律的體驗。

ミッドレーンのベテランであれカジュアルプレイヤーであれ、ロックはアサシンのプレイスタイルに対して、新鮮で規律あるアプローチを提示しています。

noun中路
noun洛克
noun刺客
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理解度チェック

《英雄聯盟》的第173位英雄是誰?

正解

洛克(Locke)

洛克(Locke)在遊戲中的主要定位是什麼?

正解

以魔法傷害(AP)為主的中路刺客

是什麼讓洛克(Locke)的設計與許多其他現代刺客不同?

正解

他被設計為需要展現進攻意圖,且具備公平的反制機會。

洛克(Locke)的絕招「煉獄(Purgatory)」的主要機制為何?

正解

它能造成範圍傷害,並處決生命值低於門檻的敵人。

為何Riot Games放慢了英雄發布的時程?

正解

為了專注於遊戲引擎技術與視覺翻新。

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