印度計劃成立新機構以監管網絡遊戲
インド、オンラインゲームを規制する新機関の設立を計画
截至2026年4月,印度在數位領域邁出重要一步,透過《2025年線上遊戲推廣與監管法》(PROG法案)確立了印度線上遊戲管理局(OGAI)。
2026年4月現在、インドは「2025年オンラインゲーム促進・規制法(PROG法)」に基づき、インドオンラインゲーム局(OGAI)を最終決定することで、デジタル分野において大きな一歩を踏み出しました。
這項全新的監管框架旨在整頓該國迅速擴張的遊戲市場,當地遊戲玩家人數已超過5.91億。
この新しい規制の枠組みは、5億9100万人以上のゲーマーを抱える同国の急速に拡大するゲーム市場に秩序をもたらすことを目指しています。
該管理局的首要任務是在促進電子競技創新與保障公民免受金融詐欺和成癮等風險之間取得平衡。
同局の主な使命は、eスポーツにおけるイノベーションの促進と、金融詐欺や依存症などのリスクから市民を守ることとの間でバランスを保つことです。
新規將遊戲分為三類:線上貨幣遊戲、社交遊戲和電子競技。
新しい規則では、ゲームをオンラインマネーゲーム、ソーシャルゲーム、eスポーツの3つのタイプに分類しています。
社交遊戲採取「輕觸式」監管方式,而電子競技平台則必須進行強制註冊。
ソーシャルゲームは「ライトタッチ(緩やかな規制)」アプローチの下で運用されますが、eスポーツプラットフォームは義務的な登録が必要です。
此外,該框架強制要求數據在地化,並要求金融機構驗證遊戲平台的監管狀態。
さらに、この枠組みではデータローカライゼーション(データ現地化)を義務付け、金融機関に対してゲームプラットフォームの規制状況の確認を求めています。
透過提供明確的「監管確定性」,印度政府期望遏止非法博弈,並將該國定位為全球電子競技投資中心。
インド政府は、「規制の確実性」を明確にすることで、違法賭博を抑制し、同国をeスポーツ投資の世界的な拠点とすることを目指しています。
