EA Sports UFC 6 於 PlayStation 5 和 Xbox 平台推出
EA Sports UFC 6がPlayStation 5およびXboxで発売
更新日: 2026年6月19日 02:30
MMA 拳迷們,久等了!
MMAファンの皆さん、待ちわびた時がついに来ました!「
EA Sports UFC 6 於 2026 年 6 月 19 日 正式登陸 PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 平台。
EA Sports UFC 6」が、2026年6月19日、PlayStation 5およびXbox Series X|S向けに正式に発売されました。
這款最新作品由傳奇封面人物 Alex Pereira 與 Max Holloway 擔綱,樹立了格鬥遊戲的新標準。
伝説的なカバーアスリートであるアレックス・ペレイラとマックス・ホロウェイをフィーチャーした本作は、格闘ゲームの新たな基準を打ち立てます。
UFC 6 採用先進的 Frostbite 引擎,並首度引進「即時接觸引擎」(Real-Time Contact Engine),屏棄了原本的腳本動畫,改以動態且逼真的物理效果來響應每一次出拳。
先進的なFrostbiteエンジンを搭載し、UFC 6では「リアルタイム・コンタクト・エンジン」が初登場。
遊戲同時引進了 Sapien 技術,能精準補捉每位運動員獨特的動作與個人特色。
スクリプト化されたアニメーションから脱却し、あらゆる打撃に自然に反応するダイナミックでリアルな物理演算を実現しました。
遊戲性方面亦有顯著的改進,包含更深入的敘事導向職涯模式,以及全新的「流暢狀態」(Flow State)機制,玩家若能展現出該選手的招牌格鬥風格便能獲得獎勵。
また、各アスリート特有の動きや個性を捉える「Sapienテクノロジー」も導入されています。
對於喜愛歷史的玩家而言,新的「傳奇殿堂」(Hall of Legends)模式提供了一個互動空間,可以回顧像張偉麗這樣的傳奇職涯。
ゲームプレイにも大きな改善が見られ、より深く物語主導型になったキャリアモードや、選手の代名詞とも言えるスタイルで戦うプレイヤーに報酬を与える新しい「フロウ・ステート」メカニックなどが追加されました。
無論是在翻新後的職涯模式中攀升排名,還是體驗前傳故事「遺產」(The Legacy),遊戲中都有極多內容等著玩家精通。
歴史ファンにとって新しい「ホール・オブ・レジェンド」モードは、張偉麗のようなアイコンのキャリアをインタラクティブに振り返る機会を提供します。
憑藉對持續性服務發展藍圖的承諾,包括每月的選手名單更新與兩次大型擴充,UFC 6 勢必將成為未來數年內最權威的綜合格鬥遊戲體驗。
刷新されたキャリアモードでランクを上げたり、プロローグ・ストーリー「ザ・レガシー」を探索したりと、マスターすべき要素が盛りだくさんです。
