《要塞英雄》推出混亂的「再三戲弄」(Fool Me Twice)限時活動

フォートナイトがカオスな期間限定イベント「Fool Me Twice」を開催

Fortnite 的粉絲們最近體驗了一波由「Fool Me Twice」(愚人節二重奏)活動帶來的爆笑狂歡,這是該遊戲官方愚人節慶祝活動的趣味續篇。

Fortniteのファンは、ゲームの公式エイプリルフールの祭典の遊び心あふれる続編である新しい「Fool Me Twice[フール・ミー・トゥワイス]」イベントで、最近陽気な波を体験しました。

techFortnite
eventFool Me Twice

該活動於 2026 年 4 月 4 日舉行,這場「威力時段」(Power Hour) 系列活動讓玩家能重返一個充滿純粹混亂的世界,進行兩場激烈的對戰。

2026年4月4日に開催されたこの「パワー・アワー」シリーズでは、プレイヤーは2回の激しいセッションの間、純粋なカオスの世界に飛び込むことができました。

eventPower Hour

無論你是錯過了第一輪還是單純想體驗更多樂趣,該活動都提供了瘋狂的修改器,例如所有角色都擁有的「大頭」(Big Heads)模式,以及大家開局即持有的逗趣「傳奇手指槍」(Legendary Finger Guns)。

最初のラウンドを見逃した人や、もっと楽しみたかった人のために、このイベントでは全キャラクターの「Big Heads[ビッグ・ヘッズ]」や、全員が最初から持っている面白い「Legendary Finger Guns[レジェンダリー・フィンガー・ガンズ]」のようなワイルドな修正機能が登場しました。

concept大頭
tech傳奇手指槍

為了讓節奏保持緊湊,開發人員增加了「掉落傷害免疫」(Fall Damage Immunity),讓玩家能從任何高度跳下並發出滑稽的「啪滋」(splat)聲,而不必擔心血量問題。

アクションを止まらないようにするため、開発者は「Fall Damage Immunity[フォール・ダメージ・イミュニティ]」を追加し、プレイヤーは体力について心配する代わりに、面白い「べちゃっ」という音を立ててどんな高さからでも飛び降りることができるようになりました。

concept掉落傷害免疫

此外,遊戲還引入了無限制的「疊肩」(Shoulder Stacking)以及「自我復活」(Self-Revive)增益效果,確保每一場比賽都不可預測。

さらに、このゲームでは制限のない「Shoulder Stacking[ショルダー・スタッキング]」や「Self-Revive[セルフ・リバイブ]」のバフが導入され、すべての試合が予測不可能であることを保証しました。

concept疊肩
concept自我復活

除了惡搞成分外,玩家還能賺取額外的「對抗積分」(Rivalry Credits)來提升競爭排名。

この馬鹿げた要素の他にも、プレイヤーは競争力を高めるための追加の「Rivalry Credits[ライバルリー・クレジット]」を獲得することができました。「

concept對抗積分

這場活動恰逢「零度週六」(Subzero Saturday),完美展示了 Fortnite 如何利用限時驚喜來維持玩家社群的參與度。

Subzero Saturday[サブゼロ・サタデー]」と同じ日に重なったこのイベントは、Fortniteがどのように期間限定の驚きを利用してコミュニティの関心を引き続けているかを完璧に示しました。

event零度週六
techFortnite

這是高風險競爭與輕快遊戲節奏的完美融合,再次證明了 Fortnite 總是在漫長的賽季中尋求新穎的方式來讓玩家保持期待。

これは、ハイステークスな競争と気楽なゲームプレイの完璧な融合であり、Fortniteが長いシーズンの間、プレイヤーに常に新しい推測の楽しみを提供する方法を模索していることを改めて証明しました。

techFortnite
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「Fool Me Twice」活動的主要目的是什麼?

正解

提供第二次體驗愚人節修改器的機會。

活動期間啟用了下列哪項遊戲修改器?

正解

傳奇手指槍。

玩家參與混亂戰鬥能獲得什麼獎勵?

正解

額外的對抗積分。

當玩家從高處落下時,遊戲會發出什麼聲音?

正解

啪滋聲。

活動期間舉行了幾場「威力時段」?

正解

兩場特定對戰。

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