『MindsEye』の開発元であるBuild A Rocket Boyが破綻

『MindsEye』の開発元であるBuild A Rocket Boyが破綻

更新日: 2026年9月28日 02:45

「グランド・セフト・オート」のベテラン、レスリー・ベンジーズべんじーず氏が設立したゲームスタジオ「ビルド・ア・ロケット・ボーイ」が、正式に管理破綻の手続きに入った。

verb設立する
nounゲームスタジオ
noun破綻

2016年にユーザー生成型プラットフォーム「エブリウェア」と物語重視のゲーム「マインズアイ」を開発するという高い志を掲げて設立された同社だが、現在は厳しい財務の現実に直面している。

verb開発する
adjective厳しい
noun財務

2025年6月の「マインズアイ」のリリースが、低評価と技術的な不具合により壊滅的な結果に終わった後、スタジオは回復に苦戦した。

nounリリース

2026年後半には、4,750万ポンドの営業損失と6,180万ポンドの負債が報告された。

noun負債

さらに、大規模な人員削減、従業員の無断監視に関する疑惑、労働組合との法廷闘争といった一連の内部危機が状況を悪化させた。

noun従業員

破綻手続きを監督するため「オーパス・アドバイザリー・グループ」が任命され、スタジオは現在、事業を縮小している。

noun破綻

管理者は現在、債権者への支払いのため、知的財産を売却するか資産を清算するかを評価している。

verb評価する
🎉

読み終えました

7 個の重要文を読みました。

チャレンジモード

理解度チェック

「ビルド・ア・ロケット・ボーイ」の財務不安定化を招いた主な要因は何か?

✓

正解

デビュー作「マインズアイ」の批評的および商業的な失敗。

破綻手続きを監督するために誰が任命されたか?

✓

正解

オーパス・アドバイザリー・グループ。

経営陣は、スタジオの失敗の原因は何であると主張したか?

✓

正解

組織的なサボタージュ活動。

スタジオは従業員に関してどのような法的な問題に直面したか?

✓

正解

許可のない監視ソフトウェアのインストール。

2016年に設立された際、「ビルド・ア・ロケット・ボーイ」の当初の目的は何だったか?

✓

正解

ユーザー生成型コンテンツプラットフォーム「エブリウェア」と「マインズアイ」を開発すること。

Ringoo Icon

Ringooアプリでもっと効率的に

学習進度を記録し、インタラクティブな練習問題でリアルタイムにフィードバックを受け取りましょう。