Epic Gamesが従業員1,000人を解雇
Epic Gamesが従業員1,000人を解雇
2026年3月、ゲーム業界の主要リーダーであるEpic Games[エピック・ゲームズ]は、大規模な再編計画を発表しました。
CEO[シー・イー・オー]のTim Sweeney[ティム・スウィーニー]氏は、会社が収益以上の支出をしていたと説明しました。
この決定の主な理由には、看板タイトルであるFortnite[フォートナイト]へのエンゲージメントの低下と、市場成長の鈍化や競争激化といった業界全体の課題が含まれています。
これらの変化にもかかわらず、同社は人工知能が原因であることを否定しています。
その代わりに、Epic[エピック]は財政の安定化と、Unreal Engine 6の未来に向けた開発リソースのシフトに集中しています。
この発表は、ゲーム市場の変動性を痛感させるものであり、冷え込む世界経済の中で大規模なライブサービス型タイトルを維持しようと努める、最も[もっとも]成功した企業でさえ直面する巨大な圧力を浮き彫りにしています。
