ディズニーがリーダーシップを再編し、ゲーム部門を統合
ディズニーがリーダーシップを再編し、ゲーム部門を統合
2026年3月16日、ザ・ウォルト・ディズニー・カンパニーは、エンターテインメント事業の主要なリーダーシップの再編を発表しました。
2026年3月18日付けで、同社はストリーミング、映画、テレビ、ゲームの各事業を1つの統合部門に集約します。
この動きの重要な側面は、ゲーム部門をコアとなるエンターテインメント事業に直接統合することであり、これはインタラクティブ・メディアが今やディズニーの中心的な柱であることを示唆しています。
デーナ・ウォルデン氏が、この統合セグメントを統括する新しい社長兼最高クリエイティブ責任者(CCO)に任命されました。
さらに、ゲーム部門を担当するエグゼクティブであるショーン・ショップタウ氏は、今後はウォルデン氏の直属となり、エピック・ゲームズとの協力関係の重要性が強調されています。
他の主要な人事としては、アラン・バーグマン氏がディズニー・エンターテインメント・スタジオの会長に、デブラ・オコンネル氏がディズニー・エンターテインメント・テレビジョンの会長に任命されました。
この組織再編は、プラットフォームに依存しないコンテンツ戦略という業界全体のトレンドに沿ったものであり、ジョシュ・ダマロ氏への次期CEO就任に向け[むけ]た移行期間において、ディズニーの象徴的なフランチャイズが、あらゆるデジタルおよび物理的な接点において一貫し、魅力的であり続けることを確実にするものです。
