マイクロソフト、XboxにAIコパイロット機能を導入
マイクロソフト、XboxにAIコパイロット機能を導入
Microsoft[マイクロソフト]は、2026年後半に「Gaming[ゲーミング] Copilot[コパイロット]」をXbox[エックスボックス] Series[シリーズ] X|Sコンソールに正式に導入します。
このAI[エーアイ]を活用したアシスタントは、音声操作によるガイドとして機能し、プレイヤーがゲームを一時停止することなく、パズルを解いたり難しいボスを倒したりする手助けをします。
GDC 2026で発表されたこのツールは、リアルタイムのヒントやアカウント情報を提供することで、プレイヤーの不満を軽減することを目的としています。
このアシスタント以外にも、Microsoft[マイクロソフト]は、グラフィックをより滑らかにする「Auto[オート] Super[スーパー] Resolution[レゾリューション]」や、最高の瞬間を記録するAI[エーアイ]生成によるゲームプレイハイライトなどの機能をテストしています。
批判者たちは、AI[エーアイ]の基盤となるコンテンツを提供するYouTuber[ユーチューバー]やガイドライターなど、独立系のコンテンツクリエイターへの影響を懸念しています。
Microsoft[マイクロソフト]は、人間の創造性に代わるものではなく、それを増幅させることを目的としており、現在これらのクリエイターからコンテンツをライセンス供与するための方法を模索していると主張しています。「
Project[プロジェクト] Helix[ヘリックス]」のような次世代ハードウェアの可能性を含め、Microsoft[マイクロソフト]が未来を見据える中で、AI[エーアイ]が私たちのゲームの遊び方において中心的な役割を果たすことは明らかです。
